badlogic
|
b3a6b16320
[maven-release-plugin] prepare release spine-libgdx-4.0.18.1
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
7d6cdcd9d8
Applied oxipng.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
c2cbdc57b7
[unity] Support for prefab preview thumbnails. See #1931. Fixes prefab instance always listing MeshFilter as changed (via parameter `Advanced - Fix Prefab Override MeshFilter`, see changelog). Closes #1273.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
32165703b9
[unity] Timeline: Fixed Inspector cutting off last three parameters. Updated documentation and package version for commit a7752095. See #1933, see #1807.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
a775209577
[unity] Timeline clip end behaviour made more consistent and configurable, mixes out to empty animation by default. Partially reverted b4fd09b6. See #1933. Closes #1807.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
b949e79ca5
[unity] Minor changelog entry improvement to make the description clearer. Commit b4fd09b6, see #1933.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
b4fd09b690
[unity] Timeline now supports not pausing at track end via added `Don't Pause on Stop` parameter. Closes #1933.
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
8d99332f7f
[all] Fixed AnimationState#addEmptyAnimation when the track is empty.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
bfce11f043
[unity] Minor cleanup of commit 60e67017. See #1316.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
6c24aceab3
[unity] Fixed compile error for older Unity versions introduced by last commit 60e67017. See #1316.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
60e67017e6
[unity] Added SkeletonGraphic blend modes support including new shaders and materials (`Advanced - Multiple CanvasRenderers` must be enabled). Closes #1316.
|
před 4 roky |
badlogic
|
620b926dd5
[c] Fix Atlas line length calculation, closes #1925
|
před 4 roky |
badlogic
|
2824e22846
[ue4] Fix offset calculation of widgets, closes #1914
|
před 4 roky |
badlogic
|
fbfbb9a3f2
[ue4] Fix version check of binary files.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
96d1061374
[unity] Minor cosmetic and documentation update after pull request to not pause timeline on Director pause. See #1929.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
78c8c54ab7
Merge pull request #1929 from vhristov/timeline_dont_pause_with_director
|
před 4 roky |
Vladislav Hristov
|
cd3d8e3359
[unity] Add option to not pause spine with timeline
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
0b01c0036e
[as3][c][cpp][csharp][libgdx][ts] Fixed SkeletonBinary scale not being applied to some timelines.
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
1bde7527c9
[ts] Better error when parent element is not found.
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
43acb097e5
Example project exports, part 2.
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
ca9194385a
Example project exports.
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
67e02ab4fa
Example project clean up.
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
7dcf77a805
[ts] Fixed omitting player config.showControls.
|
před 4 roky |
Ivan Popelyshev
|
9541688926
NBSP -> space (#1923)
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
583e6811ff
Updated example projects, saved with 4.0.05 and fixed errors.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
2b3d395e51
[unity] Removed limitation of not importing assets from the `Packages` directory which caused problems on Unity 2019.1, but no longer on 2019.4. Closes #1924.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
ba07ea9f91
[cpp] Fixed compile error of incorrect printf format types, zu instead of lu (reported by VS19 but not VC17 in UE4).
|
před 4 roky |
Nathan Sweet
|
fd6dd42d66
[csharp] Fixed index out of bounds when firing events.
|
před 4 roky |
Harald Csaszar
|
43565f197d
[unity] Fixed incorrect rendering when `CanvasGroup compatible` is enabled on `SkeletonGraphic TintBlack` shader. Closes #1908.
|
před 4 roky |
badlogic
|
80e2b78dd1
[player] Don't force mipmaps if atlas page is non-POT in WebGL1
|
před 4 roky |