Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  badlogic b3a6b16320 [maven-release-plugin] prepare release spine-libgdx-4.0.18.1 před 4 roky
  Nathan Sweet 7d6cdcd9d8 Applied oxipng. před 4 roky
  Harald Csaszar c2cbdc57b7 [unity] Support for prefab preview thumbnails. See #1931. Fixes prefab instance always listing MeshFilter as changed (via parameter `Advanced - Fix Prefab Override MeshFilter`, see changelog). Closes #1273. před 4 roky
  Harald Csaszar 32165703b9 [unity] Timeline: Fixed Inspector cutting off last three parameters. Updated documentation and package version for commit a7752095. See #1933, see #1807. před 4 roky
  Harald Csaszar a775209577 [unity] Timeline clip end behaviour made more consistent and configurable, mixes out to empty animation by default. Partially reverted b4fd09b6. See #1933. Closes #1807. před 4 roky
  Harald Csaszar b949e79ca5 [unity] Minor changelog entry improvement to make the description clearer. Commit b4fd09b6, see #1933. před 4 roky
  Harald Csaszar b4fd09b690 [unity] Timeline now supports not pausing at track end via added `Don't Pause on Stop` parameter. Closes #1933. před 4 roky
  Nathan Sweet 8d99332f7f [all] Fixed AnimationState#addEmptyAnimation when the track is empty. před 4 roky
  Harald Csaszar bfce11f043 [unity] Minor cleanup of commit 60e67017. See #1316. před 4 roky
  Harald Csaszar 6c24aceab3 [unity] Fixed compile error for older Unity versions introduced by last commit 60e67017. See #1316. před 4 roky
  Harald Csaszar 60e67017e6 [unity] Added SkeletonGraphic blend modes support including new shaders and materials (`Advanced - Multiple CanvasRenderers` must be enabled). Closes #1316. před 4 roky
  badlogic 620b926dd5 [c] Fix Atlas line length calculation, closes #1925 před 4 roky
  badlogic 2824e22846 [ue4] Fix offset calculation of widgets, closes #1914 před 4 roky
  badlogic fbfbb9a3f2 [ue4] Fix version check of binary files. před 4 roky
  Harald Csaszar 96d1061374 [unity] Minor cosmetic and documentation update after pull request to not pause timeline on Director pause. See #1929. před 4 roky
  Harald Csaszar 78c8c54ab7 Merge pull request #1929 from vhristov/timeline_dont_pause_with_director před 4 roky
  Vladislav Hristov cd3d8e3359 [unity] Add option to not pause spine with timeline před 4 roky
  Nathan Sweet 0b01c0036e [as3][c][cpp][csharp][libgdx][ts] Fixed SkeletonBinary scale not being applied to some timelines. před 4 roky
  Nathan Sweet 1bde7527c9 [ts] Better error when parent element is not found. před 4 roky
  Nathan Sweet 43acb097e5 Example project exports, part 2. před 4 roky
  Nathan Sweet ca9194385a Example project exports. před 4 roky
  Nathan Sweet 67e02ab4fa Example project clean up. před 4 roky
  Nathan Sweet 7dcf77a805 [ts] Fixed omitting player config.showControls. před 4 roky
  Ivan Popelyshev 9541688926 NBSP -> space (#1923) před 4 roky
  Nathan Sweet 583e6811ff Updated example projects, saved with 4.0.05 and fixed errors. před 4 roky
  Harald Csaszar 2b3d395e51 [unity] Removed limitation of not importing assets from the `Packages` directory which caused problems on Unity 2019.1, but no longer on 2019.4. Closes #1924. před 4 roky
  Harald Csaszar ba07ea9f91 [cpp] Fixed compile error of incorrect printf format types, zu instead of lu (reported by VS19 but not VC17 in UE4). před 4 roky
  Nathan Sweet fd6dd42d66 [csharp] Fixed index out of bounds when firing events. před 4 roky
  Harald Csaszar 43565f197d [unity] Fixed incorrect rendering when `CanvasGroup compatible` is enabled on `SkeletonGraphic TintBlack` shader. Closes #1908. před 4 roky
  badlogic 80e2b78dd1 [player] Don't force mipmaps if atlas page is non-POT in WebGL1 před 4 roky