#beeflang #compiler #language

Brian Fiete 15003d5f6a ContainsAlt rename 3 năm trước cách đây
BeefBoot 9995803d60 Linux fixes for LLVM 11 4 năm trước cách đây
BeefBuild 2a3efe3698 Version bump to 0.43.2 3 năm trước cách đây
BeefLibs 61222f8525 Zero-sized compression fixes 3 năm trước cách đây
BeefLink b43007a1b6 Upgrade to VS2019, LLVM 11.0.0 4 năm trước cách đây
BeefRT 344b8d0181 Test BreakOnFail fixes for fatal errors 3 năm trước cách đây
BeefTools 5929dbb6cb Better errors 4 năm trước cách đây
BeefySysLib 61222f8525 Zero-sized compression fixes 3 năm trước cách đây
Debugger32 b43007a1b6 Upgrade to VS2019, LLVM 11.0.0 4 năm trước cách đây
Debugger64 b43007a1b6 Upgrade to VS2019, LLVM 11.0.0 4 năm trước cách đây
IDE 15003d5f6a ContainsAlt rename 3 năm trước cách đây
IDEHelper ab1146d72a Long size fix 3 năm trước cách đây
bin 4b7ad7036c Dependency fix for elemented types (ie: pointer types) 3 năm trước cách đây
builds a367b8165f Win32 debugging fixes, more work on custom compile commands 6 năm trước cách đây
extern dbbe64633b fixed typo in hunspell CMakeLists 4 năm trước cách đây
.gitignore b975acb711 IDE file recovery 4 năm trước cách đây
Beef.sln d0e8332150 Fixed some tooltips, added Link Dependencies, more int-ness 5 năm trước cách đây
CMakeLists.txt af77115f18 macOS fixes 5 năm trước cách đây
LICENSE.TXT 582556dee2 Added linebreaks to license 5 năm trước cách đây
LICENSES.TXT 94b385495a Adding third-party licenses 5 năm trước cách đây
README.md 957cf7661c Update README.md 4 năm trước cách đây
qthelper.py 078564ac9e Initial checkin 6 năm trước cách đây
readme.txt 55f3bdfa54 Added license and readme 5 năm trước cách đây

README.md

GitHub release MIT licensed

Beef Programming Language

Beef is an open source performance-oriented compiled programming language which has been built hand-in-hand with its IDE environment. The syntax and many semantics are most directly derived from C#, while attempting to retain the C ideals of bare-metal explicitness and lack of runtime surprises, with some "modern" niceties inspired by languages such as Rust, Swift, and Go. See the Language Guide for more details.

Beef's primary design goal is to provide a fluid and pleasurable development experience for high-performance real-time applications such as video games, with low-level features that make it suitable for engine development, combined with high-level ergonomics suitable for game code development.

Beef allows for safely mixing different optimization levels on a per-type or per-method level, allowing for performance-critical code to be executed at maximum speed without affecting debuggability of the rest of the application.

Memory management in Beef is manual, and includes first-class support for custom allocators. Care has been taken to reduce the burden of manual memory management with language ergonomics and runtime safeties – Beef can detect memory leaks in real-time, and offers guaranteed protection against use-after-free and double-deletion errors. As with most safety features in Beef, these memory safeties can be turned off in release builds for maximum performance.

The Beef IDE supports productivity features such as autocomplete, fixits, reformatting, refactoring tools, type inspection, runtime code compilation (hot code swapping), and a built-in profiler. The IDE's general-purpose debugger is capable of debugging native applications written in any language, and is intended to be a fully-featured standalone debugger even for pure C/C++ developers who want an alternative to Visual Studio debugging.

Binaries and Documentation

Official website (beeflang.org)
Documentation
Stable Releases
Nightly Windows Release

IDE Screenshots

Screenshot