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@@ -385,18 +385,18 @@ static void cursorPosFun(GLFWwindow* window, double x, double y)
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switch (active_view)
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{
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case 1:
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- rot_x += (int) y - ypos;
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- rot_z += (int) x - xpos;
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+ rot_x += (int) (y - ypos);
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+ rot_z += (int) (x - xpos);
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do_redraw = 1;
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break;
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case 3:
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- rot_x += (int) y - ypos;
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- rot_y += (int) x - xpos;
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+ rot_x += (int) (y - ypos);
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+ rot_y += (int) (x - xpos);
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do_redraw = 1;
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break;
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case 4:
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- rot_y += (int) x - xpos;
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- rot_z += (int) y - ypos;
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+ rot_y += (int) (x - xpos);
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+ rot_z += (int) (y - ypos);
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do_redraw = 1;
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break;
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default:
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