ocornut
|
4e487cfa99
stb_textedit: subsequent comments to match ocornut/stb branch. (#8635, #7925)
|
před 2 měsíci |
ocornut
|
1387d356aa
stb_textedit: subsequent fixes for next/prev word impl (not used by imgui) + PageUp/Home/End (no side effect but more correct) (#8635, #7925)
|
před 2 měsíci |
ocornut
|
5c3ac93335
stb_textedit: minor edits to match PR submitted upstream.
|
před 2 měsíci |
ocornut
|
61242e2e6a
InputText: fixed cursor positioning issue using up/down keys on non-ASCII text. (#8635, #7925)
|
před 2 měsíci |
ocornut
|
08689c51a9
Backends: GLFW, SDL2, SDL3: include GLFW/SDL version number in io.BackendPlatformName.
|
před 2 měsíci |
ocornut
|
4a6ba95392
Backends: SDL3: Comments (#6146)
|
před 2 měsíci |
tamas-rabel
|
b9ac32a0d5
Backends: DirectX12: Make sure texture sampling in the dx12 backend is not limited to the highest mip. (#8631)
|
před 2 měsíci |
ocornut
|
f484af34c2
Font: rename ImFont::AddRemapChar() parameters for clarity. (#609)
|
před 3 měsíci |
WSSDude
|
ba513ba804
Backends: DX10, DX11, DX12: honor FramebufferScale. (#8412)
|
před 5 měsíci |
ocornut
|
bf68040dc5
Backends: Vulkan: fixed build with VK_NO_PROTOTYPES.
|
před 3 měsíci |
ChrisTom-94
|
bbc89b6391
Backends: Vulkan: fixed validation errors during window detach in multi-viewport mode. (#8600, #8176)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
64a5e27486
Docs: bad merge error.
|
před 3 měsíci |
ChrisTom-94
|
d1dc2a3298
Backends: Vulkan: Load dynamic rendering functions using vkGetDeviceProcAddr() + try both non-KHR and KHR versions. (#8600, #8326, #8365)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
46235e91f6
Examples: SDL3: specify SDL_WINDOW_HIGH_PIXEL_DENSITY and make centering consistent + call SDL_RenderScale().
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
afd3a36f69
Demo: added basic Fonts section under main demo (same as Metrics one) for visibility.
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
c5e2bb7cd1
Backends: SDLGPU3: Fixed creating atlas texture earlier than other backends.
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
e3bfaab3f7
Examples: update xcode projects.
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
c0dfd65d67
Backends: Win32: Fixed an issue where externally losing mouse capture (due to e.g. focus loss) would fail to claim it again the next subsequent click. (#8594)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
20066a8964
Examples: DirectX12+Win32: also test for IsIconic() for sleeping since we don't seem to get a DXGI_STATUS_OCCLUDED signal when minimized. (#8603)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
3f8033324f
Demo: Dual List Box: fix sorting function, in theory should return 0 when equal. (#8601)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
75ddd9a6cd
Backends: SDLGPU3: added support for ImDrawCallback_ResetRenderState. (#8599)
|
před 3 měsíci |
Ryan Jensen
|
b3c96bde8c
Demo: use IM_ARRAYSIZE more consistently InputText calls in demo window (#8596)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
cbb8edb0b7
Tables: fixed an assert when combining Tables, Frozen Rows, Clipper and BeginMultiSelect() in a certain order. (#8595, #8250)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
75964a9860
CI: run on ubuntu-latest.
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
0fc4967ebc
Rework TextAligned() api to fix issues with baseline alignment + use standard CalcItemSize(). (#7024)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
aed1bcc12c
Rework TextAligned() api to take size input. (#7024)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
6a42d6b339
Added wp TextAligned() TextAlignedV(), TextAlignedExV() to internal API. (#7024)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
dcf0d8cab6
Tables: fixed TableHeader() eager vertical clipping of text. (#6236)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
7c6ce12fa4
Platform IME: minor amend to bf0f586 (#8584)
|
před 3 měsíci |
ocornut
|
bf0f586b69
Platform IME: added ImGuiPlatformImeData::WantTextInput, ViewportId. Backends: SDL3: honor WantTextInput. (#8584, #7492, #6341)
|
před 3 měsíci |