Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ocornut e269125c3a Windows: setup a default handler for ImeSetInputScreenPosFn so IME (Japanese/Chinese) inputs are positioned correctly. 10 ani în urmă
  ocornut 40b04a3701 Renamed ImGuiSetCondition_*** to ImGuiSetCond_*** and ImGuiCondition_FirstUseThisSession to ImGuiCond_Once 10 ani în urmă
  ocornut 0d63e0ce60 Examples: DirectX examples applications all have a Console for debugging. 10 ani în urmă
  ocornut cb0a4db048 Calculate frame-rate for the user, as a purely luxurious feature 10 ani în urmă
  ocornut d65e051a07 Minor formatting tweaks, comments 10 ani în urmă
  ocornut 35c0842bcf Examples: DirectX11: fixed handling of unicode character inputs. 10 ani în urmă
  ocornut 5834297928 Examples: DirectX11: increasing vertex buffer size (would really need a dynamic buffer size) 10 ani în urmă
  ocornut 381c7428c1 Examples: changed default background color. 10 ani în urmă
  ocornut edcf2d3bf6 Examples: more comments on loading fonts. 10 ani în urmă
  ocornut 1916a0c78c Renamed FontAtlas to Fonts. Further cleanup/comments. 10 ani în urmă
  ocornut 2c31599bcc ImFontAtlas allows loading multiple fonts into same texture. Revamped new init API for 1.30 10 ani în urmă
  ocornut cb9a3235be Removed PixelCenterOffset, uncesssary 10 ani în urmă
  ocornut 43c8b5e0d2 Examples: DirectX11: use linear sampler to be in sync with other examples. 10 ani în urmă
  ocornut ab8d2782c6 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into 2015-01-truetype 10 ani în urmă
  ocornut 62ecdd21a5 Examples: Added a color slider for the background color + tweak first example use of button.s 10 ani în urmă
  ocornut 0f4d74d614 ImFont::GetTextureData API allow to retrieve 8/32 bits data + lazily load defaults font 10 ani în urmă
  ocornut 241e8086fa Mde it optional to new() io.Font - however it stills needs to be loaded. 10 ani în urmă
  ocornut a09f426b89 TAB to spaces 10 ani în urmă
  ocornut 20bb6270bc Examples: all supports TextureID in renderer, added LoadFontTexture() function. 10 ani în urmă
  ocornut b3a208901a Loading TTF file with stb_truetype. Broke setup API slightly. Font baked, packed with space for custom data. Embeds compressed ProggyClean. 10 ani în urmă
  ocornut dd8a7655f5 Fixed DirectX11 example. 10 ani în urmă
  ocornut 1c657564ac Examples: Added STB_IMAGE_STATIC in examples to avoid conflicting implementation. Relate to #109 10 ani în urmă
  omar e9e0e36f98 New and better Set[Next]Window(Pos|Size|Collapsed) API. 10 ani în urmă
  omar 2e5b81627f Examples: DirectX11: moved shader to be close to its usage location, 10 ani în urmă
  omar b02eed3e49 Examples: adding title to the top of each examples. Cleaning up file headers. 10 ani în urmă
  ocornut bd762b559c DirectX11 example: fixed projection matrix offset. 10 ani în urmă
  ocornut b4fd216bd2 DirectX9/DirectX11 example: fixed window initially showing an hourglass cursor. 10 ani în urmă
  ocornut 0730ec7577 Example apps: accumulate mouse wheel to accodomate for slow framerate. 10 ani în urmă
  ocornut 0e6f288a2f DirectX11 example: further tweaks/massaging (-15 lines). Syncing example. 10 ani în urmă
  ocornut 7f804d3d64 Tab->Spaces :( visual studio can't even be trusted for that, oh thanks. 10 ani în urmă