omar
|
f0364aa359
Merge branch 'context'
|
7 ani în urmă |
omar
|
cea8017e0b
Merge branch 'master' into context
|
7 ani în urmă |
omar
|
4b49f03a40
Examples: SDL+GL3: Added Navigation keyboard mapping. (#787)
|
7 ani în urmă |
omar
|
60fb7d31fd
Examples: SDL2: Enabling vsync. Using scancode consistently, fixed keyboard weirdness.
|
7 ani în urmă |
omar
|
27980d9688
Merge branch 'master' into context
|
7 ani în urmă |
omar
|
cd3dd886de
Moved extra_fonts/ to misc/fonts/. Moved .natvis file to misc/natvis/ (#1569)
|
7 ani în urmă |
omar
|
cca9c3e3da
Examples: Using Dark theme by default. (#707). Tweaked demo code.
|
7 ani în urmă |
omar
|
6a25a8720a
Examples: Using #include "imgui.h" instead of <imgui.h> appear correct-er as per standard? xcode+clang are very nitpicky there.
|
7 ani în urmă |
omar
|
d3e826c247
Examples: Updated for reorganized context functions. Calling CreateContext(), DestroyContext() in example code. Removed Shutdown() from binding code. (#1565, #586, #992, #1007, #1558)
|
7 ani în urmă |
omar
|
ce13426a1a
Examples: Comments, synched some minor drift between examples + stronger suggestion to use StyleColorsDark().
|
7 ani în urmă |
omar
|
1b86e7343f
Renamed the emblematic ShowTestWindow() function to ShowDemoWindow(). Kept redirection function (will obsolete).
|
7 ani în urmă |
omar
|
fba704bf5d
Examples: Added a bunch of comments/referencs related to io.WantCaptureMouse, io.WantCaptureKeyboard (#1262, #1237, #1219, #635, #1058, #1051, #912, #533, #703, #446, #459, #364, #213, #52, and more)
|
8 ani în urmă |
omar
|
36f00811b9
Examples: Comments to guide people unfamiliar with the librairies used.
|
8 ani în urmă |
omar
|
cb38caeda4
Examples: Added more comments near the fonts loading section, to catch common questions and errors (e.g. #1397, #1366, #1341, #1222, #1193, #1115, #951, etc.)
|
8 ani în urmă |
omar
|
b3099d650c
Examples: Adding Roboto to the commented-out font list, and removing the unnecessary ProggyClean from there.
|
8 ani în urmă |
omar
|
842e88a8e3
Examples: Avoid using ImColor() to not tempt newcomers into looking at it
|
8 ani în urmă |
omar
|
b8ade0b94f
Examples: Main: Removed call to SetNextWindowSize()
|
8 ani în urmă |
omar
|
7e452ec737
Renamed ImGuiSetCond_XXX type and enums to ImGuiCond_XXX, kept old enums under #ifdef IMGUI_DISABLE_OBSOLETE_FUNCTIONS
|
8 ani în urmă |
ocornut
|
a68ac96bc4
Examples: GL3: Comments about gl3w (#880)
|
9 ani în urmă |
ocornut
|
1612ca071b
Examples: SDL: Initialize video+timer subsystem only.
|
9 ani în urmă |
ocornut
|
7661b1e778
Trim trailing spaces
|
9 ani în urmă |
ocornut
|
fdc4299c6c
Examples: SDL: Made ImGui_ImplSdlGL3_NewFrame() signature match GL2 one
|
9 ani în urmă |
ocornut
|
9e86d0e225
Examples: SDL/OpenGL: Tabs to spaces
|
9 ani în urmă |
ocornut
|
49fb7364b5
Examples: SDL2+OpenGL3: Fix context creation options (#468, #463)
|
9 ani în urmă |
ocornut
|
94ec3d534e
Examples: Header comments.
|
10 ani în urmă |
ocornut
|
5c52e9ec0d
Examples: Clarified comments. Removed font merging example from comments.
|
10 ani în urmă |
ocornut
|
ab7e91b65e
Examples: SDL+OpenGL3: Various fixes to example to make it matches current GL3 example (#356)
|
10 ani în urmă |
ocornut
|
9d0caa2e66
Examples: SDL+OpenGL3: Using glew like existing example + renaming (#356)
|
10 ani în urmă |
Zach Toogood
|
e130b09d91
Previous SDL implementation didn't work with my OpenGL 3.3 project, spliced the GLFW OpenGL examples on top of the SDL example to create an option that works for me. Could be useful for others.
|
10 ani în urmă |