Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ocornut 43fbd7ce84 Backends: standardized top of file comments. před 9 měsíci
  ocornut 70b6ba4240 Clarify that IMGUI_USE_BGRA_PACKED_COLOR requires backend support. (#8201) před 9 měsíci
  ocornut 5b7feebfd8 Backends: DX9: extract RGBA convert loop as we are going to need it more often. před 9 měsíci
  ocornut dfbf1b4f6b Backends: DX9: cache result of ImGui_ImplDX9_CheckFormatSupport() as we are going to need it more often. před 10 měsíci
  ocornut 42206b3d51 Backends: DX9, DX10, DX11, DX12, OpenGL, Vulkan, WGPU: Changed default texture sampler to Clamp instead of Repeat/Wrap. (#7468, #7511, #5999, #5502) před 11 měsíci
  ocornut 9bd5d8a240 Backends: misc renaming of locals. Use 'draw_list' instead of 'cmd_list'. Avoid using 'ctx'. před 11 měsíci
  ocornut 5e23680454 Backends: all backends + demo now call IMGUI_CHECKVERSION() to verify ABI compatibility between caller code and compiled version of dear imgui. (#7568) před 1 rokem
  ocornut d15574ce2a Backends: Win32: Removed silent return when calling ImGui_ImplWin32_WndProcHandler() with no active context! (#6275) před 1 rokem
  璀境石 1d6f0cea0e Backends: DX9: use RGBA texture to avoid conversion if supported před 2 roky
  ocornut 357f752bed Docs: add more links to the top of every examples and backends files. před 2 roky
  ocornut 33e13c85e1 Backends: Made all backends sources files support global IMGUI_DISABLE. (#6601) před 2 roky
  Gereon V 055e71518e Backends: clear bits set in io.BackendFlags on backend Shutdown(). Clear BackendPlatformName. (#6334, #6335) před 2 roky
  ocornut e816bc6723 Merge misc changes from docking branch to reduce small drift. před 2 roky
  ocornut c54230d14e Backends: Using nullptr instead of NULL. (#5760, #4537) + fix additional warnings. před 2 roky
  ocornut f7f30476d5 Added comments about requirement for bilinear filtering. (#5156, #3245) + Backends: SDL_Renderer: Explicitely call SDL_SetTextureScaleMode(). (#4927) před 3 roky
  ocornut fd06ed833b Misc: tweaks + fix warnings on backends withtout -wno-memaccess (#4995, #5104) před 3 roky
  ocornut 440824d431 Backends: Fixed early out on empty clip rect. In particular, DX12 backend would warn about it (others not so much). (#4775, #4464) před 3 roky
  ocornut c6ca327fb2 Backends: Added more implicit asserts to detect invalid/redundant calls to Shutdown functions. (#4562) před 4 roky
  Rokas Kupstys 2b0bd40b99 Backends: Metal: Fixed a crash when clipping rect larger than framebuffer is submitted. (#4464) před 4 roky
  ocornut cf2daf353e Backends: Cleanup, removed unnecessary create/destroy wrappers. Fix allegro5 backend + use same code as other backend. před 4 roky
  ocornut 23a15834fa Fonts: Fix calling ClearTexData() (clearing CPU side font data) triggering an assert in NewFrame(). (#3487) + Backends: added additional assert to facilitate detecting user understand they haven't initialized a backend. před 4 roky
  ocornut 4cec3a0467 Backends: support for multiple imgui context with little testing (#586, #1851, #2004, #3012, #3934, #4141) před 4 roky
  ocornut 70c603854e Backends: moved global to a data structure to facilitate support for multi-contexts. (#586, #1851, #2004, #3012, #3934, #4141) před 4 roky
  Anthony 8ced41570e Backends: DX9: explicitely disable texture state stages after >= 1. (#4268) před 4 roky
  ocornut 20d415e939 FIx static analysers warnings and disable false positives. před 4 roky
  ocornut 838c16533d Backends: Comments. před 4 roky
  thedmd 3c72e5142b Backends: Replace direct access to TextureId with GetTexID() call in ImDrawCmd. (#3761) před 4 roky
  Hattrick HttrckCldHKS a8dcab8e2a Backends: DX9: Fix potential resource leak (#4093) před 4 roky
  ocornut 06545c4f2a Backends: DirectX9: explicitely setting up more graphics states to increase compatibility with unusual non-default states. (#4063) před 4 roky
  ocornut 61a0908713 Tables comments + Backends: DirectX9: calling IDirect3DStateBlock9::Capture() after CreateStateBlock() which appears to workaround/fix state restoring issues. . (#3857) před 4 roky