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REVIEWED: DrawGrid(), issue with buffer limits check #1417

Ray vor 4 Jahren
Ursprung
Commit
e69f2f0c26
1 geänderte Dateien mit 1 neuen und 1 gelöschten Zeilen
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      src/models.c

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src/models.c

@@ -657,7 +657,7 @@ void DrawGrid(int slices, float spacing)
 {
     int halfSlices = slices/2;
 
-    if (rlCheckBufferLimit(slices*4)) rlglDraw();
+    if (rlCheckBufferLimit((slices + 2)*4)) rlglDraw();
 
     rlBegin(RL_LINES);
         for (int i = -halfSlices; i <= halfSlices; i++)