Explorar el Código

Removed matrix resetting...

to emulate OpenGL funcionality
Ray hace 8 años
padre
commit
ff9b486ebe
Se han modificado 1 ficheros con 0 adiciones y 1 borrados
  1. 0 1
      src/rlgl.c

+ 0 - 1
src/rlgl.c

@@ -418,7 +418,6 @@ void rlPushMatrix(void)
     }
 
     stack[stackCounter] = *currentMatrix;
-    rlLoadIdentity();
     stackCounter++;
 
     if (currentMatrixMode == RL_MODELVIEW) useTempBuffer = true;