Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Jeffery Myers 9eaed07b77 Make the oribital camera work like it used to (it is not just a copy of third person) (#2926) 2 ani în urmă
  Ray ea590c44a9 REVIEWED: Camera redesign PR 2 ani în urmă
  Crydsch Cube 73989a4981 WIP rcamera redesign vector (#2563) 2 ani în urmă
  Ray b59fab7ee6 Update year to 2023 2 ani în urmă
  Ray 5840cd6e50 Remove unneeded comment 3 ani în urmă
  Ray 4a9391ae83 REVIEWED: examples descriptions 3 ani în urmă
  Ray c1b01c0d5d Added new comment to examples 3 ani în urmă
  Ray 716e26aa37 Review BeginTextureMode() usage 4 ani în urmă
  Jeffery Myers e48b9a6da1 [Examples] Warning fixes (pt 1) (#1668) 4 ani în urmă
  Ray 01e28263be WARNING: VERY BREAKING CHANGE: Renamed some enum values for consistency 4 ani în urmă
  raysan5 c32ae480af RENAMED: FormatText() -> TextFormat() 5 ani în urmă
  Ray 87774a0a21 Review variables initialization 6 ani în urmă
  Ray b525039e0a Review ALL examples 6 ani în urmă
  Ray be6d237b9e Review models examples 6 ani în urmă
  Ray ed269b8d9a Review RenderTexture drawing usage 6 ani în urmă
  Ray a1d9c33995 Reviewed models and examples 7 ani în urmă
  Ray San 6045062a05 Renamed some functions 7 ani în urmă
  Ray San 4cc12ef2b3 Review camera definition on examples 7 ani în urmă
  raysan5 09228752ce Review default shaders usage on loading 7 ani în urmă
  Wilhem Barbier 7ef604fbf5 Store the default shaders 7 ani în urmă
  Ray 1375a616b2 Some examples code tweaks 7 ani în urmă
  raysan5 9040526f17 Adapt to new materials system 8 ani în urmă
  Ray 65e6a6db53 Improved shaders_postprocessing example 8 ani în urmă
  Ray dd4dd0e87d Reorganize examples folder 8 ani în urmă