123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293 |
- /*******************************************************************************************
- *
- * raylib [rlua] example - Lua file execution
- *
- * NOTE: This example requires Lua library (http://luabinaries.sourceforge.net/download.html)
- *
- * Compile example using:
- * gcc -o $(NAME_PART).exe $(FILE_NAME) $(RAYLIB_DIR)\raylib_icon /
- * -I../src -I../src/external/lua/include -L../src/external/lua/lib /
- * -lraylib -lglfw3 -lopengl32 -lgdi32 -lopenal32 -lwinmm -llua53 /
- * -std=c99 -Wl,-allow-multiple-definition -Wl,--subsystem,windows
- *
- * This example has been created using raylib 1.6 (www.raylib.com)
- * raylib is licensed under an unmodified zlib/libpng license (View raylib.h for details)
- *
- * Copyright (c) 2013-2016 Ramon Santamaria (@raysan5)
- *
- ********************************************************************************************/
- #include "raylib.h"
- #define RLUA_IMPLEMENTATION
- #include "rlua.h"
- int main()
- {
- // Initialization
- //--------------------------------------------------------------------------------------
- InitLuaDevice();
- //--------------------------------------------------------------------------------------
- ExecuteLuaFile("core_basic_window.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_input_keys.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_input_mouse.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_mouse_wheel.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_input_gamepad.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_random_values.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_color_select.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_drop_files.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_storage_values.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_gestures_detection.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_3d_mode.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_3d_picking.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_3d_camera_free.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_3d_camera_first_person.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_2d_camera.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_world_screen.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("core_oculus_rift.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shapes_logo_raylib.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shapes_basic_shapes.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shapes_colors_palette.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shapes_logo_raylib_anim.lua"); // OK! NOTE: Use lua string.sub() instead of raylib SubText()
- // ExecuteLuaFile("textures_logo_raylib.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("textures_image_loading.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("textures_rectangle.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("textures_srcrec_dstrec.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("textures_to_image.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("textures_raw_data.lua"); // ERROR: LoadImageEx()
- // ExecuteLuaFile("textures_formats_loading.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("textures_particles_trail_blending.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("textures_image_processing.lua"); // ERROR: GetImageData() --> UpdateTexture()
- // ExecuteLuaFile("textures_image_drawing.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("text_sprite_fonts.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("text_bmfont_ttf.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("text_rbmf_fonts.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("text_format_text.lua"); // OK! NOTE: Use lua string.format() instead of raylib FormatText()
- // ExecuteLuaFile("text_font_select.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("text_writing_anim.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("text_ttf_loading.lua"); // ISSUE: Attempt to index a SpriteFont value (local 'font')
- // ExecuteLuaFile("text_bmfont_unordered.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("models_geometric_shapes.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("models_box_collisions.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("models_billboard.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("models_obj_loading.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("models_heightmap.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("models_cubicmap.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shaders_model_shader.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shaders_shapes_textures.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shaders_custom_uniform.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shaders_postprocessing.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("shaders_standard_lighting.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("audio_sound_loading.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("audio_music_stream.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("audio_module_playing.lua"); // OK!
- // ExecuteLuaFile("audio_raw_stream.lua"); // ERROR: UpdateAudioStream()
-
- // De-Initialization
- //--------------------------------------------------------------------------------------
- CloseLuaDevice(); // Close Lua device and free resources
- //--------------------------------------------------------------------------------------
- return 0;
- }
|