커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Matt Benic b371d0ff23 Merge branch 'master' into #623TextureCompression 9 년 전
  Josh Engebretson 94b70f32e7 Applying MIT License 10 년 전
  Matt Benic 0deca90324 Windows Player build checks for cached DDS versions of textures and excludes original textures if DDS is found. 10 년 전
  JoshEngebretson ab83f104de Only copy Engine settings if they exist, otherwise build fails 10 년 전
  Matt Benic 0170ba4b6d Deployed player supports EngineConfig. Windows build process copies /Settings/Engine.json alongside player executable. 10 년 전
  JoshEngebretson f61c359318 Windows build error handling improvements, better build clean logic 10 년 전
  Matt Benic 0613ca3646 Added constants for pack file extension and search filter. Added support for absolute pack file paths. Added -logname param to override log file path. 10 년 전
  rsredsq eb6e71958b Added messages for the Windows build output 10 년 전
  JoshEngebretson ec7b6f6ca9 Deploying standalone Windows apps using CoreCLR 10 년 전
  Josh Engebretson b855775214 Update 10 년 전
  JoshEngebretson 17be0163a8 Windows deployment updates 10 년 전
  Josh Engebretson 2f5b9eefd7 iOS deployment from editor working 10 년 전
  JoshEngebretson cd2516f1fc Windows deployment 10 년 전
  Josh Engebretson 7b498be34f Adding windows atomic-cli platform 11 년 전