Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Shaddock Heath 58fbdeb89d Look specifically for a tileset/image node in the tsx file and throw an error if it's not found před 8 roky
  Shaddock Heath 2c51c27ba5 - Updated version check for Tiled TMX files to recognize the latest 1.0 version před 8 roky
  JoshEngebretson e11a504f92 Merge pull request #1542 from JimMarlowe/JM-UILIST-STR před 8 roky
  JimMarlowe e925918e6e change return strings před 8 roky
  JimMarlowe 3e33bafe4d Remove static strings před 8 roky
  JimMarlowe 3352a367b1 Add UISelectList accessors to get list strings před 8 roky
  Josh Engebretson 1bb4c89768 Fixing issue with STB image and GCC5 před 8 roky
  JoshEngebretson e256c6a81a Merge pull request #1540 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-IMPROVEZIPERROR před 8 roky
  Josh Engebretson ed63123116 Improve error message when attempting to build out of a local repo před 8 roky
  JoshEngebretson eded664271 Merge pull request #1538 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-1534 před 8 roky
  Josh Engebretson 5d8991f715 Improvements to enum handling, CSComponentAssembly type info now available at runtime (+1 squashed commits) před 8 roky
  JoshEngebretson 6eea7efde1 Merge pull request #1535 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-1532-1 před 8 roky
  Josh Engebretson 44a1464849 Default high dpi back to false from update před 8 roky
  JoshEngebretson 1a201173b9 Merge pull request #1530 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-SCRIPTSHADERPARMS před 8 roky
  Josh Engebretson 9790e2c762 Script ShaderParameter setters for RenderPath and RenderPathCommand, před 8 roky
  JoshEngebretson 48e70a621b Merge pull request #1529 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-FIXD3D11 před 8 roky
  Josh Engebretson fc5fb2b6ac Fix whitespace před 8 roky
  Josh Engebretson 652ffab6f7 Forward D3D11 flag to TB for pixel offset před 8 roky
  JoshEngebretson 1aec619001 Merge pull request #1526 from JimMarlowe/JM-WEB-CURSOR před 8 roky
  JimMarlowe eb17daf58d activate webgl builds před 8 roky
  JoshEngebretson 982da971fd Merge pull request #1524 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-SCENEDESTROY před 8 roky
  Josh Engebretson 0076dad4f7 Adding explicit Scene/Node/Component Destroy methods před 8 roky
  JoshEngebretson 1574c8d080 Merge pull request #1522 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-URHO_THIRDPARTY_UPDATE před 8 roky
  Rokas Kupstys 404afffddf Urho and Third Party updates (+14 squashed commits) před 8 roky
  JoshEngebretson c0a700c2b4 Merge pull request #1518 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-LIFETIMEWORK před 8 roky
  Josh Engebretson 8d69ad8139 Move IsMainThread to AtomicNET and make it accessible před 8 roky
  Josh Engebretson e139000533 Some renaming for clarity před 8 roky
  Josh Engebretson 535b59b833 Updating submodule commit for C# Feature Examples update před 8 roky
  Josh Engebretson 0cb9cbbe82 When running a GC cycle, release finalized natives, refactor Scene disposal, additional comments, fix issue with PhysicsWorld před 8 roky
  Josh Engebretson 70a86aa2e9 Clean up scene disposal před 8 roky