Shaddock Heath
|
58fbdeb89d
Look specifically for a tileset/image node in the tsx file and throw an error if it's not found
|
před 8 roky |
Shaddock Heath
|
2c51c27ba5
- Updated version check for Tiled TMX files to recognize the latest 1.0 version
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
e11a504f92
Merge pull request #1542 from JimMarlowe/JM-UILIST-STR
|
před 8 roky |
JimMarlowe
|
e925918e6e
change return strings
|
před 8 roky |
JimMarlowe
|
3e33bafe4d
Remove static strings
|
před 8 roky |
JimMarlowe
|
3352a367b1
Add UISelectList accessors to get list strings
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
1bb4c89768
Fixing issue with STB image and GCC5
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
e256c6a81a
Merge pull request #1540 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-IMPROVEZIPERROR
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
ed63123116
Improve error message when attempting to build out of a local repo
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
eded664271
Merge pull request #1538 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-1534
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
5d8991f715
Improvements to enum handling, CSComponentAssembly type info now available at runtime (+1 squashed commits)
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
6eea7efde1
Merge pull request #1535 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-1532-1
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
44a1464849
Default high dpi back to false from update
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
1a201173b9
Merge pull request #1530 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-SCRIPTSHADERPARMS
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
9790e2c762
Script ShaderParameter setters for RenderPath and RenderPathCommand,
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
48e70a621b
Merge pull request #1529 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-FIXD3D11
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
fc5fb2b6ac
Fix whitespace
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
652ffab6f7
Forward D3D11 flag to TB for pixel offset
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
1aec619001
Merge pull request #1526 from JimMarlowe/JM-WEB-CURSOR
|
před 8 roky |
JimMarlowe
|
eb17daf58d
activate webgl builds
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
982da971fd
Merge pull request #1524 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-SCENEDESTROY
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
0076dad4f7
Adding explicit Scene/Node/Component Destroy methods
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
1574c8d080
Merge pull request #1522 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-URHO_THIRDPARTY_UPDATE
|
před 8 roky |
Rokas Kupstys
|
404afffddf
Urho and Third Party updates (+14 squashed commits)
|
před 8 roky |
JoshEngebretson
|
c0a700c2b4
Merge pull request #1518 from AtomicGameEngine/JME-ATOMIC-LIFETIMEWORK
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
8d69ad8139
Move IsMainThread to AtomicNET and make it accessible
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
e139000533
Some renaming for clarity
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
535b59b833
Updating submodule commit for C# Feature Examples update
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
0cb9cbbe82
When running a GC cycle, release finalized natives, refactor Scene disposal, additional comments, fix issue with PhysicsWorld
|
před 8 roky |
Josh Engebretson
|
70a86aa2e9
Clean up scene disposal
|
před 8 roky |