コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Matt Benic 0170ba4b6d Deployed player supports EngineConfig. Windows build process copies /Settings/Engine.json alongside player executable. 10 年 前
  ctrauma 4fc3f8207e fixes to enable linux build 10 年 前
  Matt Benic ba8dd940b8 Don't overwrite engine parameters in player setup 10 年 前
  Josh Engebretson 64246dc5e6 Make sure the script subsystem is created in player 10 年 前
  Josh Engebretson b216618602 Local builds with Android deployment on OSX 10 年 前
  JoshEngebretson b898cfa221 Copy AtomicPlayer.exe to Windows deployment, remove Cache reference on Android player 10 年 前
  Josh Engebretson 82fec68d24 Adding OSX/Unix NETHost platform, updating TypeScript compiler to 1.6.2, OS X builds AtomicNET assemblies from generated script bindings 10 年 前
  JoshEngebretson ec7b6f6ca9 Deploying standalone Windows apps using CoreCLR 10 年 前
  Josh Engebretson 9221ce9a4a Update 10 年 前
  Josh Engebretson 5b990890a7 Fixes 10 年 前
  Josh Engebretson ed90ee1a18 Android project generator and build system 10 年 前
  Josh Engebretson a0faa8acd0 Shutdown JS vm at application stop 10 年 前
  Josh Engebretson c2042fdd5f BuildSystem bindings, Updates to cache file handling, successfully built a Mac player 10 年 前
  Josh Engebretson ac6520ffd9 Adding AtomicPlayer module 10 年 前