커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Rokas Kupstys d91f7ab817 Merge with upstream 0bdb20fd8e8614f74bd5bd8585ec3685ee8511be 8 년 전
  Rokas Kupstys cef1940b0b easy_profiler integration 8 년 전
  Rokas Kupstys 5657dfef64 Added explicit Object::GetSubsystem() template specializations that return cached subsystem pointers instead of looking them up in the hashmap every time. 8 년 전
  Rokas Kupstys 4b61629919 Added pointers of most commonly used subsystems to Context 8 년 전
  Rokas Kupstys 04ad84efbe Tidy up initialization of SystemUI 8 년 전
  Josh Engebretson 44a1464849 Default high dpi back to false from update 8 년 전
  Rokas Kupstys 404afffddf Urho and Third Party updates (+14 squashed commits) 8 년 전
  Josh Engebretson 40200b05ed Engine metrics subsystem 9 년 전
  JimMarlowe 63fb5b7b94 stop crash from null objects at exit, part duex b 9 년 전
  JimMarlowe f4cdc94f3f stop crash from null objects at exit, part duex a 9 년 전
  JimMarlowe 967d4eccd2 stop crash from null objects at exit, part duex 9 년 전
  JimMarlowe de38c4bbae stop crash from null objects at exit 9 년 전
  Josh Engebretson b6191dfb69 Adding current fps to engine subsystem 9 년 전
  Jay Sistar 9f394c6432 Adding the Web subsystem back to Engine.cpp 9 년 전
  JimMarlowe 8652f38125 restore player pause and step 9 년 전
  Josh Engebretson f49d1d7303 Additional delta 9 년 전
  Josh Engebretson e4e0e8a236 Latest updates 9 년 전
  Josh Engebretson 82ae3e6add Android shared library building under r12b 9 년 전
  Josh Engebretson 41e55cce21 Windows updates 9 년 전
  Josh Engebretson 3c9817df7f Compilation and link delta 9 년 전
  Josh Engebretson 5da0f7d0d3 AtomicPlayer & AtomicPlayerJS compile delta 9 년 전
  Josh Engebretson 2df08e561e Core compile delta 9 년 전
  Josh Engebretson 47fd8f9abb Core update delta 9 년 전
  Matt Benic 50e0e51adf Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 10 년 전
  Matt Benic 9d5a617f58 Added the ability to pause/resume updates on the engine and step one frame at a time. Added Pause/Resume and Step buttons on the editor to pause/resume/step through IPC. NOTE that IPC update has moved to StartFrame so it doesn't get paused. 10 년 전
  Josh Engebretson fa41bca07c Don't require CoreData for headless builds 10 년 전
  Josh Engebretson 119a17dabf Adding AtomicCommon.cmake, ATOMIC_DEBUG preprocessor, Engine::GetDebugBuild, and catch UIDebugger being available in Debug build only currently 10 년 전
  JoshEngebretson 4b18bb6b37 Additional window preference cleanup 10 년 전
  JoshEngebretson c305a66448 Adding centered state for initial window creation 10 년 전
  rsredsq e744240e06 Added maximize flag to the SetMode function. 10 년 전