rsredsq 0d001b7611 Added custom name for objects %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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AnimatedSprite2D.cpp 0d211b98d8 SetColor now works for AnimationSprite2D %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
AnimatedSprite2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Animation2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Animation2D.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
AnimationSet2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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Atomic2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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CollisionBox2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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CollisionChain2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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CollisionCircle2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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CollisionPolygon2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
CollisionPolygon2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
CollisionShape2D.cpp 263b721a72 Fix formatting on resource field layout, fix some typos, don't serialize animatedsprite2d root node %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
CollisionShape2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Constraint2D.cpp 263b721a72 Fix formatting on resource field layout, fix some typos, don't serialize animatedsprite2d root node %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Constraint2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintDistance2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ConstraintFriction2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ConstraintGear2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ConstraintMotor2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ConstraintMouse2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ConstraintPrismatic2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ConstraintPulley2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
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ConstraintRevolute2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintRevolute2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintRope2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintRope2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintWeld2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintWeld2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintWheel2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ConstraintWheel2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Drawable2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Drawable2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Light2D.cpp b9186ed9c2 Fix loop %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Light2D.h f14e683625 Some Light2D optimizes and LightGroup handling improvements %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ParticleEffect2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ParticleEffect2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ParticleEmitter2D.cpp 0a410b5055 Fixes for Particle System color values %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
ParticleEmitter2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
PhysicsEvents2D.h 12efdcac5b Updates %!s(int64=11) %!d(string=hai) anos
PhysicsUtils2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
PhysicsWorld2D.cpp f3f6899314 Fix defaults %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
PhysicsWorld2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Renderer2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Renderer2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
RigidBody2D.cpp 6ed30013c5 Working on 2D platformer update %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
RigidBody2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Sprite2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
Sprite2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
SpriteSheet2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
SpriteSheet2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
StaticSprite2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
StaticSprite2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TileMap2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TileMap2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TileMapDefs2D.cpp 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TileMapDefs2D.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TileMapLayer2D.cpp 0d001b7611 Added custom name for objects %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TileMapLayer2D.h 46fe3060a6 Updates %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TmxFile2D.cpp 0d001b7611 Added custom name for objects %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos
TmxFile2D.h 1f87503a00 ATOMIC-124: Add efficient RTTI to RefCounted, support pushing RefCounted from Variants %!s(int64=10) %!d(string=hai) anos