Procházet zdrojové kódy

Morph shape vertex buffer is now of valid size

BearishSun před 9 roky
rodič
revize
c27ef332bc
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      Source/BansheeEngine/Source/BsRenderable.cpp

+ 1 - 1
Source/BansheeEngine/Source/BsRenderable.cpp

@@ -230,7 +230,7 @@ namespace BansheeEngine
 		{
 			SPtr<MorphShapes> morphShapes = mMesh->getMorphShapes();
 
-			UINT32 vertexSize = sizeof(Vector3) + sizeof(Vector4);
+			UINT32 vertexSize = sizeof(Vector3) + sizeof(UINT32);
 			UINT32 numVertices = morphShapes->getNumVertices();
 
 			SPtr<VertexBufferCore> vertexBuffer = VertexBufferCore::create(vertexSize, numVertices, GBU_DYNAMIC);