|
|
@@ -4,88 +4,88 @@
|
|
|
"DebugDraw.bsl": null,
|
|
|
"Default.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "Surface.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferOutput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "BasePass.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "Surface.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferOutput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"DeferredDirectionalLight.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "DeferredLightCommon.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "LightingCommon.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "LightingCommon.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "DeferredLightCommon.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"DeferredPointLight.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "DeferredLightCommon.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "LightingCommon.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "LightingCommon.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "DeferredLightCommon.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"Diffuse.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "Surface.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferOutput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "BasePass.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "Surface.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferOutput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"FlatFramebufferToTexture.bsl": null,
|
|
|
@@ -126,10 +126,10 @@
|
|
|
],
|
|
|
"IrradianceEvaluate.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
@@ -190,10 +190,10 @@
|
|
|
],
|
|
|
"MSAACoverage.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
@@ -324,13 +324,13 @@
|
|
|
],
|
|
|
"PPSSRResolve.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "TemporalResolve.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PPBase.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "ColorSpace.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "TemporalResolve.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "ColorSpace.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
@@ -339,18 +339,18 @@
|
|
|
"Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PPBase.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"PPSSRStencil.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
@@ -360,11 +360,14 @@
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"PPSSRTrace.bsl": [
|
|
|
+ {
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ },
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "RayMarch.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "ColorSpace.bslinc"
|
|
|
@@ -372,14 +375,11 @@
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "ImportanceSampling.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
- {
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
- },
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "PPBase.bslinc"
|
|
|
@@ -417,10 +417,10 @@
|
|
|
"Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"ShadowDepthDirectional.bsl": [
|
|
|
@@ -431,10 +431,10 @@
|
|
|
"Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"ShadowDepthNormal.bsl": [
|
|
|
@@ -445,10 +445,10 @@
|
|
|
"Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"ShadowProject.bsl": [
|
|
|
@@ -459,10 +459,10 @@
|
|
|
"Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"ShadowProjectOmni.bsl": [
|
|
|
@@ -473,10 +473,10 @@
|
|
|
"Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"ShadowProjectStencil.bsl": [
|
|
|
@@ -523,10 +523,10 @@
|
|
|
"Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"TiledDeferredLighting.bsl": [
|
|
|
@@ -543,48 +543,48 @@
|
|
|
"Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
],
|
|
|
"Transparent.bsl": [
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "Surface.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "BasePass.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "ImageBasedLighting.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "LightGridCommon.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "ReflectionCubemapCommon.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "GBufferOutput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "LightingCommon.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "Surface.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "ImageBasedLighting.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "LightGridCommon.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "ReflectionCubemapCommon.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "BasePass.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "LightingCommon.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
"Path": "NormalVertexInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SurfaceData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "PerCameraData.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "SkinnedVertexInput.bslinc"
|
|
|
},
|
|
|
{
|
|
|
- "Path": "GBufferOutput.bslinc"
|
|
|
+ "Path": "PerObjectData.bslinc"
|
|
|
}
|
|
|
]
|
|
|
}
|