Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after преди 13 години
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() преди 13 години
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params преди 13 години
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer преди 13 години
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works преди 13 години
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 преди 13 години
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers преди 13 години
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures преди 13 години
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget преди 13 години
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture преди 13 години
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture преди 13 години
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture преди 13 години
  Marko Pintera 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles преди 13 години
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton преди 13 години
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported преди 13 години
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls преди 13 години