Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  BearishSun 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use 9 ani în urmă
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 ani în urmă
  BearishSun a12ad99267 Moved GpuPipelineParamState a core object and moved it to its own file 9 ani în urmă
  BearishSun af560f18fc Added a ComputePipelineState 9 ani în urmă
  BearishSun 1e7b51169f Renamed GpuPipelineState to GraphicsPipelineState 9 ani în urmă
  BearishSun 0a78764779 Refactoring GpuParams so parameter meta-data is stored on GpuPipelineState rather than on GpuParams 9 ani în urmă
  BearishSun 5486740789 Vulkan index, vertex, gpu and gpu param block buffer implementations 9 ani în urmă
  BearishSun 59db12dbc5 Added special Vulkan command buffers for transfer operations 9 ani în urmă
  BearishSun ebed609b8e Refactored command buffer submission and sync in order to resolve some design issue with previous sync approach, as well as command buffer IDs 9 ani în urmă
  BearishSun dc9e96ae22 Vulkan command buffer submission and inter-queue synchronization 9 ani în urmă
  BearishSun 7a8511fcd4 Refactoring Vulkan command buffers: 9 ani în urmă
  BearishSun 9bfe9675a3 Getting rid of MultiRenderTexture as implementation is now merged into RenderTexture class since modern APIs don't make the distinction between the two 9 ani în urmă
  BearishSun 50b2daaa81 Added an separate object that encapsulates entire pipeline states to Render API, to more easily match up with Vulkan internals 9 ani în urmă
  BearishSun 512a345d3b Refactoring render API in order to support command buffers (WIP) 9 ani în urmă
  BearishSun b89005a830 Added morph shape curve evaluation 9 ani în urmă
  BearishSun a69052d9c5 Morph shape evaluation 9 ani în urmă
  BearishSun 92aca46056 Added morph shapes to Mesh 9 ani în urmă
  BearishSun 73a81b29b3 Added data structures required for storing morph shape animation 9 ani în urmă
  BearishSun 8d74761ad7 Moved camera to core layer so animation manager has access to it 9 ani în urmă
  BearishSun 60dc82f396 Material refactor WIP - Updated sampler state overrides so they work with material params 9 ani în urmă
  BearishSun 96bdac041e Material refactor WIP 9 ani în urmă
  BearishSun 8b5a233303 Added sync methods to material params 9 ani în urmă
  BearishSun 9ed85be779 Added the ability for C++ Animation to register scene object <-> bone mapping same as in C# 9 ani în urmă
  BearishSun 17bd614ff6 Added a way to attach animation events to imported animation clips 9 ani în urmă
  BearishSun 773d549e57 Added basic support for animation events 9 ani în urmă
  BearishSun f6fa57f3cb Modified documentation style a bit, and fixed some invalid documentation group parents 9 ani în urmă
  BearishSun 4036f8a11b Added missing plugin documentation 9 ani în urmă
  BearishSun a67e3eebc2 Better documentation categories 9 ani în urmă
  BearishSun fb1ff68fa2 Added Animation component 9 ani în urmă
  BearishSun 27d5b94da0 Animation curve splitting (WIP) 9 ani în urmă