Marko Pintera
|
0bdb45b2b6
Renamed texture unit state to texture state
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
20ff80ca27
Seriously scaled down TextureUnitState
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
c60af98981
Removed string interface
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
dcda0c7b09
Removed a lot of extra code from prerequisites
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
4dd7e37308
Removed shared ptr
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
5043bedc15
Removed string vector
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
4025561c62
GLSL shaders up and running
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
fbf6fa6b0a
Texture manager
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
4562533deb
GL render system factory
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
95dac75091
OpenGL ported and it compiles
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
1be3868658
Set up shaders, pass and rendering through them
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
9151c6f2ec
EntryPoint & Profile added to GpuProgram
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
f9fb224857
GpuProgramManager
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
a7115d0ee4
First image!
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
f908d8a771
Before adding camera
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
8417bea53d
Fixed up render system manager
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
511b03d806
Render system factory and singleton
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
a569fe24ad
Updated TODO
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
315452066c
Sucessful build with D3D9 render system
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
adf4c558f3
Before attempting to include entire render system
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
3e580756f0
RenderSystem ported
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
ee12339cc3
RenderTexture & PixelBuffer ported
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
e2b3475b7e
Some more stuff ported
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
4701151ba0
Some GpuProgram stuff ported
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
7f3dbd19c9
Few more classes ported
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
06131ddf18
|
před 13 roky |