커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 0eecfe525d More documentation 11 년 전
  Marko Pintera ac3ed8de93 Added frustum culling 11 년 전
  Marko Pintera 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render 11 년 전
  Marko Pintera b23fbf3bad Renderer working as normal 11 년 전
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 년 전
  Marko Pintera d1881075fa Various fixes to Renderer 11 년 전
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class 11 년 전
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up 11 년 전
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes 11 년 전
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams 11 년 전
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring 11 년 전
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor 11 년 전
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes 11 년 전
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer 11 년 전
  Marko Pintera 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive 11 년 전
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 년 전
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) 11 년 전
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders 11 년 전