커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 5eeed8897c Refactored how are render targets handled in all of the render systems 13 년 전
  Marko Pintera e090e96915 CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera 59628fa944 Renamed IDestroyable to CoreGpuObject and added more features to it 13 년 전
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() 13 년 전
  Marko Pintera afc811967c Modified window creation parameters so they're more intuitive 13 년 전
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget 13 년 전
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture 13 년 전
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 년 전
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles 13 년 전
  Marko Pintera 289ddb78eb Window loops now run on the render thread 13 년 전
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window 13 년 전
  Marko Pintera 08f61d9d01 Separated viewport from RenderTarget 13 년 전
  Marko Pintera 3a44bae9a6 Started porting stuff from singleton to module 13 년 전
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 년 전
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 년 전