Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 ani în urmă
  Marko Pintera c256b7e5d5 Shader can now have one object parameter reference multiple GPU variables, in case variables have different names across different render systems 11 ani în urmă
  Marko Pintera 5e73fd1b8d Properly fixing Resources::unloadAllAssets. Handles to the same resource will share the same handle data as intended 11 ani în urmă
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 ani în urmă
  Marko Pintera 4ed275c118 Allow RTTIPlainType::getDynamicSize to be used for static size types as well 11 ani în urmă
  Marko Pintera 27595edbb9 Forgot a file relating to large object serialization fix earlier 11 ani în urmă
  Marko Pintera 092593384f When serializing to folder that doesn't exist, create it 11 ani în urmă
  Marko Pintera 8d9993f92a Fixing font RTTI that had invalid base class 11 ani în urmă
  Marko Pintera af2dbad955 Fixing serializer so it properly handles large value types 11 ani în urmă
  Marko Pintera 929f93af56 Fix where querying directory children wasn't releasing file handle properly 11 ani în urmă
  Marko Pintera f2ab5fb8dd Added RenderTargetManager and fixed up render target core/sim syncing 11 ani în urmă
  Marko Pintera fa5f03d373 Fixed an issue with DX9 shader saving & loading 11 ani în urmă
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 ani în urmă
  Marko Pintera 5ddbb09dcd Avoid resizing/moving widget if the new size/position is the same as old one 11 ani în urmă
  Marko Pintera 3d1ffd9d09 Update scene view render target size whenever the view size changes 11 ani în urmă
  Marko Pintera 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view 11 ani în urmă
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView 11 ani în urmă
  Marko Pintera f47503b3d9 Calculating optimal layout size now considers disabled elements 11 ani în urmă
  Marko Pintera 55d19e7973 Added GUIFoldout to InspectableArray/List/Object 11 ani în urmă
  Marko Pintera 5bd0616417 Fixed an issue with GUI manager where meshes were not getting released properly 11 ani în urmă
  Marko Pintera e21240a94f Don't update inspectable fields while they're being edited 11 ani în urmă
  Marko Pintera c0b00d66fb Inspector will not try to display multi-rank arrays as it doesn't support them yet 11 ani în urmă
  Marko Pintera f6fc8e996f Fixed constant unnecessary GUI updates 11 ani în urmă
  Marko Pintera 5501d158b7 GUIPanelContainer works with clipping 11 ani în urmă
  Marko Pintera 8fdb38e38e Fixed scroll area so it doesn't unnecessarily spawn a vertical scroll bar whenever a horizontal one is shown 11 ani în urmă
  Marko Pintera b920bd4f26 Fixed GUIPanelContainer so it returns valid optimal size 11 ani în urmă
  Marko Pintera 6b8cb68575 Updated GUIFoldout with sub styles, renamed it to GUIComponentFoldout and added a way to change its contents 11 ani în urmă
  Marko Pintera 62e7ec3fc8 Added managed GUIElementStyle sub styles 11 ani în urmă
  Marko Pintera d1f33eb36a Tested remaining inspector fields 11 ani în urmă
  Marko Pintera d0a35f68a3 Tested and fixed InspectableObject partially 11 ani în urmă