Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 43d1b87b50 Ported Renderer to x64 hace 13 años
  Marko Pintera 0e2e1461aa Made some constructors private to make sure constructor methods are used hace 13 años
  Marko Pintera 9d0b41f349 More work on multithreading. Actually managed to reach the main loop now. hace 13 años
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 hace 13 años
  Marko Pintera 7aefc7c854 Updated how textures get serialized (needs serious testing) hace 13 años
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 hace 13 años
  Marko Pintera 7606eeff33 Renamed filenames as well hace 13 años
  Marko Pintera 25fa780823 Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI hace 13 años
  Marko Pintera a9af94b318 Textures save/load - tested hace 13 años
  Marko Pintera 84e4923d77 Added RTTI class hierarchy (Needs further testing) hace 13 años
  Marko Pintera b2e1f28952 Removed ISerializable hace 13 años
  Marko Pintera b294baa059 Now textures load properly hace 13 años
  Marko Pintera 45b9d39a3e Some more work on textures hace 13 años
  Marko Pintera ffa3f60dcb shared_ptr serialization tested hace 13 años
  Marko Pintera a38fa5a9e3 Before moving serialization to shared ptrs hace 13 años
  Marko Pintera e422eb43b3 String serialization and some more work on texture serialization hace 13 años
  Marko Pintera 6750181416 Textures can be loaded from TextureData hace 13 años
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported hace 13 años
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls hace 13 años