BearishSun
|
23aab39aeb
OpenGL now uses combined pipeline states as well
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
f574633f78
DirectX 11 now uses combined pipeline states instead of individually setting per-stage states and programs. This way the system more closely matches modern API's like Vulkan.
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
50b2daaa81
Added an separate object that encapsulates entire pipeline states to Render API, to more easily match up with Vulkan internals
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
a872e35e8f
Adding command buffer support to DX11
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
2efdfb1800
Updating docs
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
e2fcd6419d
Cleaning up render API
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
5d91653c2b
Added support for immediate command buffers to avoid overhead with render API's that don't support multithreaded command generation natively
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
c6e8badad9
(WIP) Adding command buffer support to OpenGL
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
3fb5d94621
Minor code style fixes
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
512a345d3b
Refactoring render API in order to support command buffers (WIP)
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
712739f2c2
Fixing an issue where core thead sync would sometimes not finish on destroyed objects, leaking objects and memory
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
b15e16a0a4
Fixed OpenGL integer vertex attributes
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
39c4f21114
Fixed OpenGL vertex attribute bindings
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
eab6fa18d6
Updated data files
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
180bbef728
Fixing transparency in handle shader
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
bc1578be1a
Fix an issue where OpenGL sampler states were wrong for the first rendered texture
|
9 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0b961d2838
Merge pull request #50 from Marqin/PR-fix-clang-1
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
844b5c8499
Updated data files
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
149981331e
OpenGL fixing scissor/viewport binding for multiple render targets
|
9 ani în urmă |
Hubert Jarosz
|
690230df74
fix Clang build
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
91ee2c732e
Fixing 3D texture rendering in OpenGL
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
9555982752
Fixing OpenGL texture and image binding
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
ff3a94124f
Updated data files
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
14ba8abc49
Fixed an issue with GPU parameter mapping (shader and GPU variables can now have different names)
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
19ac01db6d
Updated data files
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
ec9001814b
Add GLSL variants of all built-in shaders
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
11407c6afa
Dropping DirectX 9 support
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
684adaecc1
Undo/redo implemented for the animation window
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
4d271dd188
Updated dependencies link to the new package
|
9 ani în urmă |
BearishSun
|
ee343f5182
Support for creating custom undo/redo stacks per editor window
|
9 ani în urmă |