Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Marko Pintera 2ee57f4357 Added C# PixelUtility vor 11 Jahren
  Marko Pintera e29349d061 Added C# Texture3D and TextureCube vor 11 Jahren
  Marko Pintera 25aca52bc3 Added C# Texture and implemented Texture2D vor 11 Jahren
  Marko Pintera 4667ba6cc9 Making blockUntilComplete an internal method vor 11 Jahren
  Marko Pintera d7d2e26f5e Added BlockUntilComplete to AsyncOp vor 11 Jahren
  Marko Pintera e4f8ac230b Moved documentation to gdocs vor 11 Jahren
  Marko Pintera 6c74a3d7c0 Added cached CPU data to Texture vor 11 Jahren
  Marko Pintera 1a4555b0d8 Removed multisampling hint from textures vor 11 Jahren
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData vor 11 Jahren
  Marko Pintera 4164a1af25 Added remaining features to C# SceneObject vor 11 Jahren
  Marko Pintera 734f25c36c Deferred destruction of game objects vor 11 Jahren
  Marko Pintera 474830fefa C# input and virtual input work vor 11 Jahren
  Marko Pintera 7a5bfc0969 Moving Input and VirtualInput to C# (WIP, having some crashes) vor 11 Jahren
  Marko Pintera 630f8908a3 Added MaterialParams as a Material equivalent of GpuParam used by GpuPrograms vor 11 Jahren
  Marko Pintera 291d0bb7bd Fixed render target properties so they are updated properly vor 11 Jahren
  Marko Pintera 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates vor 11 Jahren
  Marko Pintera 90ac2fa06f Properly update handles as soon as selection changes, not a frame later vor 11 Jahren
  Marko Pintera eb6a85cf56 Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor vor 11 Jahren
  Marko Pintera 350e767ebf Added support for load/store textures vor 11 Jahren
  Marko Pintera 9413cd61e8 Forgotten in last commit vor 11 Jahren
  Marko Pintera fb655afe7f Started work on C# camera vor 11 Jahren
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size vor 11 Jahren
  Marko Pintera 8e9fa1ac6f Properly display handle after re-selection vor 11 Jahren
  Marko Pintera 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object vor 11 Jahren
  Marko Pintera 26d5fc2558 Line slider can now be dragged properly vor 11 Jahren
  Marko Pintera 52c3196a88 Update move handle visuals vor 11 Jahren
  Marko Pintera d4f4fb55e1 Capsule collider works vor 11 Jahren
  Marko Pintera 85c697cb7d Deal with handle input more correctly vor 11 Jahren
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera vor 11 Jahren
  Marko Pintera d896e3e772 Fixing camera clip space transforms to properly flip the Y axis vor 11 Jahren