커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 년 전
  Marko Pintera 271c3484cf Using Dragon model for example 11 년 전
  Marko Pintera d465c3c84b Refactored example into more manageable chunks 11 년 전
  Marko Pintera 570f09de12 Repositioned example GUI elements 11 년 전
  Marko Pintera 615bc66f11 Fixed threading issues on shutdown in TaskScheduler (I think) 11 년 전
  Marko Pintera becb8d0082 Easier importer and resources interface 11 년 전
  Marko Pintera c016a95632 Fixed issue with DirectX 11 switching from full screen to windowed 11 년 전
  Marko Pintera 90e94fb9b2 Fixed issue with HString parameter placement 11 년 전
  Marko Pintera 976574faea Smoothed input even at high frame rates 11 년 전
  Marko Pintera a9bf1fec5f Various fixes to get shutdown work properly 11 년 전
  Marko Pintera 7912eda84e Fixed XInput key mappings 11 년 전
  Marko Pintera ba3d6db3f8 Texture compression with DX11 works 11 년 전
  Marko Pintera 47b7a6fdfe Added documentation to example project 11 년 전
  Marko Pintera 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render 11 년 전
  Marko Pintera 0b6f4674c7 More input refactor to accomodate virtual axes, gamepads and multiple input devices 11 년 전
  Marko Pintera 19a14f5940 GPU profiler working 11 년 전
  Marko Pintera eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer 11 년 전
  Marko Pintera 21e4301182 More documentation 11 년 전
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) 11 년 전
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders 11 년 전
  Marko Pintera 6288a3f0d5 Minor fix to DX11 start-up as it was crashing 11 년 전
  Marko Pintera 17a8f4d6f9 More refactoring of DX9 and some refactoring of fullscreen switching 11 년 전
  Marko Pintera f9f157ec22 WIP video modes 11 년 전