Marko Pintera
|
36c37b43ff
DX11 renderer works
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
96bb17b5ef
A lot more work on DX 11 renderer
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
a7e57abdbf
Fixed a bunch of DX11 bugs
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
b2442bedf0
Fixed an issue with simulation running much faster than the render thread and causing massive input lag
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
a249cfc990
More work on DX11
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
74796b8bb9
Removed vertex binding
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
45d26f8845
A bunch of DX11 render system implementation
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
01243d6be4
Removed some useless cg stuff
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
89362ce009
Removed the useless HardwareBufferManagerBase
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
e3e5d96d67
Refactored viewport
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
56b0a7d305
DX11 is compilable again
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
828e5f3dcd
Check in before removing a bunch of GL shader methods
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
d64b1452e1
Slight changes in DX11 window creation
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
afc811967c
Modified window creation parameters so they're more intuitive
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0b7ea14ec7
Removed unused methods from DX9 and GL render system
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
0cce766a49
Added HLSL and RenderSystem factories
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
466d7dba98
Added DX11 texture manager and depth stencil buffer
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
cd4008400e
Added DX11 RenderWindow
|
13 ani în urmă |
Marko Pintera
|
72db1730b1
Started a bit of work on DX11 RenderSystem
|
13 ani în urmă |