Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 7c1afc814f Merge branch 'master' of https://github.com/bearishsun/bansheeengine into shader-refactor před 8 roky
  BearishSun 1523924732 Updated engine shaders to new BSL syntax před 8 roky
  BearishSun ae757a15ef Started work on shadow mapping před 8 roky
  BearishSun 775b9c4431 Vulkan up and running on the unified shader platform před 8 roky
  BearishSun 73ef6ed764 Removing GLSL code from many shaders, in preparation for unified shading language support před 8 roky
  BearishSun b2dd0ffa03 Work on transparent rendering path před 9 roky
  BearishSun c3980c5957 Adding location and binding qualifiers to all GLSL shaders před 9 roky
  BearishSun ec9001814b Add GLSL variants of all built-in shaders před 9 roky
  BearishSun 014bac08b8 Renderer can now handle morph animation před 9 roky
  BearishSun 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) před 9 roky
  BearishSun a9d20707e7 Mesh normals and tangents now use 8-bit unorm data format instead of the 32-bit floating point format, in order to reduce GPU bandwidth před 9 roky
  BearishSun 6f316d48bf Added support for shader technique inheritance před 9 roky
  BearishSun 889c4341b1 GLSL variant of the GPU skinning/morph shader před 9 roky
  BearishSun 5f60c31c28 GPU skinning/morph shader před 9 roky