Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes hace 10 años
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL hace 10 años
  Marko Pintera 634dccf9e0 BansheeSL: Refactored code, added a proper importer hace 10 años
  Marko Pintera 9699e887c4 Better handle input so that input events aren't skipped or in wrong order when window focus is changing hace 10 años
  Marko Pintera eedeb41ab4 WIP - Way of adding menu items from C#, ShortcutManager and extended GUIMenu so it displays shortcut keys hace 10 años
  Marko Pintera e6b22c9586 Getting ScriptCompiler to work hace 10 años
  Marko Pintera 558bba0c05 Added runtime script compiling (untested) hace 10 años
  Marko Pintera 1b1895f796 WIP VisualStudio project syncing hace 10 años
  Marko Pintera 5a9433d806 WIP Visual Studio integration hace 10 años
  Marko Pintera 9fbd25a56f Added free rotate and free scale handles (WIP) hace 11 años
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI hace 11 años
  Marko Pintera eb4de059fc Advanced resource loading WIP stage 1 hace 11 años
  Marko Pintera 05ad4ecf2d Shaders are now referenced via resource handle instead directly hace 11 años
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window hace 11 años
  Marko Pintera 1039be94b5 Added IResourceListener to properly handle async resource loading and notifying the core thread hace 11 años
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI hace 11 años
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) hace 11 años
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable hace 11 años
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData hace 11 años
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size hace 11 años
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding hace 11 años
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes hace 11 años
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation hace 11 años
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. hace 11 años
  Marko Pintera 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view hace 11 años
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView hace 11 años
  Marko Pintera 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested hace 11 años
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer hace 11 años
  Marko Pintera eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer hace 11 años
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename hace 11 años