커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera dfb8b81ded Removed remainining referenced to RenderSystemManager 13 년 전
  Marko Pintera 8b3a2497ae Removing createRenderWindow from RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera aeed45563e Render systems now use blend states 13 년 전
  Marko Pintera 74fe12325f Sampler state gets applied only through SamplerState object 13 년 전
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 년 전
  Marko Pintera 6e2cee6dc1 DirectX window defaults to primary 13 년 전
  Marko Pintera 289ddb78eb Window loops now run on the render thread 13 년 전
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window 13 년 전
  Marko Pintera 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading 13 년 전
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 년 전
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 13 년 전
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle 13 년 전
  Marko Pintera bde83d1e5a Added threading checks to the RenderSystems and refactored a bit 13 년 전
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system 13 년 전
  Marko Pintera 9dc5f1dff7 Removing unused methods from render system #1 13 년 전
  Marko Pintera a10ef7f7b9 Stripping down unneeded render system methods #2 13 년 전
  Marko Pintera bf6922faca Stripping down render systems of unneeded features #1 13 년 전
  Marko Pintera 4556df668c Serialize/Deserialize sampler states 13 년 전
  Marko Pintera 7ef92f594e Some fixes with camera rotation 13 년 전
  Marko Pintera 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject 13 년 전
  Marko Pintera 813fc059a9 Basic Material works 13 년 전
  Marko Pintera 7f49bdd956 Forward renderer 13 년 전
  Marko Pintera 339335ef7f Ability to set textures in gpu params 13 년 전
  Marko Pintera b5a2694499 Fixing a crash with D3D9 13 년 전
  Marko Pintera 3da577fc99 Cg up and running 13 년 전
  Marko Pintera 629eb64471 Cg works on DX but not on GL 13 년 전
  Marko Pintera 6b543d1fae RTTI newObject now returns a shared ptr 13 년 전
  Marko Pintera be9a1abb9e Serialization stores (and automatically figures out on loading) types 13 년 전
  Marko Pintera 84e4923d77 Added RTTI class hierarchy (Needs further testing) 13 년 전
  Marko Pintera 7cdfa405af Texture loading works 13 년 전