Marko Pintera
|
4e1e58c98b
Saving/Loading scene now properly restore managed object values
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
ba56c82eba
When loading a new scene by double clicking an entry in project window, check if we want to save existing
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
e5c07aff9c
Camera/Renderable/Light components now properly delay creating their handles until the components are instantiated
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
24bfe213ef
Added serialization for SceneObject transform
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
c2038fb509
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
62f531ad05
Fixed an issue where removing a light would incorrectly remove a renderable
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
03cfee9d17
Added a way to transparently load resources from managed code when in editor or standalone
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
8f1f75bd91
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
1c0c2110aa
Added GUISkin C# wrapper and proper C# resource support
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
d195e06084
Added prefab importer so that prefabs are recognized by the project library
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
809719519c
Modified managed components so their managed instances aren't created if the parent SO isn't being instantiated
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
15fc707495
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
ddf2e30ba6
Improved inspector and menu bar look
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
087cb42638
Added menu items for builtin components
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
a637a4a168
Added clone() method to material to make it easier to modify individual instances
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
734b56a97d
In renderer update per-object buffers just before rendering so that a single buffer can be shared by multiple objects
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
3187a5f447
Hook up light updates in renderer core
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
9beecec11b
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
8eddad13d2
Added shortcuts for view/move/rotate/scale scene tools
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
2c35a0c825
Removed all the unused allocators
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
b938e35a76
Added proper Color parameter type to Shader
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
ce8b50083e
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
56fada9981
Added support for reading UTF8 & UTF16 files
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
6d0bba2023
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
09bbc8848d
Added C# Undo/redo (untested)
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
a2831fc54b
Documentation
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
5b5a6302e5
Added OnEnabled/OnDisabled callback to Component
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
4a4223c27e
Added shortcut key names for non alphanumeric keys
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
1b8b8a2129
GUISceneTreeView fixes:
|
10 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
e8ef106115
Scene tree view features (untested)
|
10 năm trước cách đây |