커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 8644a9f53d Major refactor of builtin resources - All resources are imported and saved as a preprocessing step and then just loaded in engine ready format. 11 년 전
  Marko Pintera 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view 11 년 전
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView 11 년 전
  Marko Pintera 0ca3bc9a98 ManagedResource saving/loading mostly finished but untested 11 년 전
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer 11 년 전
  Marko Pintera eb114847f2 Added default shaders for BansheeRenderer 11 년 전
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename 11 년 전
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" 11 년 전
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) 11 년 전
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders 11 년 전
  Marko Pintera 96d06586e8 Able to specify VideoMode when creating a new render window and it will respect fullscreen/monitor settings 11 년 전
  Marko Pintera 716de5f09a Reorganized some code in order to delete many small source files 11 년 전
  Marko Pintera 57d22576dd More documentation 11 년 전
  Marko Pintera 4221419a6b Modules can be created by passing parameters instead of constructing the instances externally 11 년 전
  Marko Pintera 3196cff881 DX9, DX11 and OpenGL shader refactor done - No more separation between high and low level shaders, they're all high level now 11 년 전
  Marko Pintera 8bfe4ef813 Ported to VS2013 and removed boost completely 11 년 전
  Marko Pintera c454e2d14f VS 2013 port stage 1 11 년 전
  Marko Pintera e73983da31 Moved everything to new Path system 11 년 전
  Marko Pintera f9d0a66b4b New Path class 11 년 전
  Marko Pintera 9c37abbdc3 Different Event prototype, one that allows std::bind 11 년 전
  Marko Pintera 9e98ec3e3a Event parameters should be passed by reference by default 11 년 전
  Marko Pintera 1dc62ba3ce Working prototype of Events 11 년 전
  Marko Pintera 0bb5903b9e Removed CamelotFramework and BansheeEditor namespaces and made everything BansheeEngine 11 년 전
  Marko Pintera d55f242a1c Using std::function and std::bind instead of boost 11 년 전
  Marko Pintera 10f73b4f06 Properly set up cursors and their hotspots 11 년 전
  Marko Pintera 0a242cf23e Reverted Module changes 11 년 전
  Marko Pintera 42b20759ef Refactored Module startUp (does not compile because of a weird linker error ATM) 11 년 전
  Marko Pintera 53a15ba994 Fixed an issue where docked widget containers with a titlebar would overwrite the main window non client move areas 11 년 전
  Marko Pintera e7e1debcbd Fixed a couple of issues that would happen if a render target was destroyed yet still being referenced 11 년 전
  Marko Pintera 053df91815 Better modal window test case 11 년 전