Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  BearishSun 3bf92297ea Added text drawing to gizmo and handle managers преди 10 години
  BearishSun e81f552e28 Added gizmos for the Light component преди 10 години
  BearishSun 0e5e1e9c99 Properly handling input for handle sliders from multiple cameras преди 10 години
  BearishSun e032131090 Draw helper can now generate text meshes преди 10 години
  BearishSun 197996bed2 Refactored renderer utility methods into their own class преди 10 години
  BearishSun b8d2d25e1d Properly unregister various core rendering managers when they are destroyed преди 10 години
  BearishSun 817756bb69 Renamed Light/Renderable/Camera so their component and non-component versions have better names преди 10 години
  Marko Pintera fedd162d57 Various bug fixes relating to new project loading system: преди 10 години
  Marko Pintera 2c35a0c825 Removed all the unused allocators преди 10 години
  Marko Pintera aec99b0b0f Sampler state filtering overrides (WIP) преди 10 години
  Marko Pintera 246f5b3acb Added better handle/gizmo shaders преди 10 години
  Marko Pintera 2ed4268993 Added a priority to call custom render callbacks преди 10 години
  Marko Pintera 2ba6cb589b Properly clean up C# GUIPanels when window is closed or when assembly refresh occurs преди 11 години
  Marko Pintera ad79f66da3 Scene view refactor (moving it to C#) преди 11 години
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window преди 11 години
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI преди 11 години
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) преди 11 години
  Marko Pintera 3f94468a9f Material refactor WIP, it compiles преди 11 години
  Marko Pintera b55e52c112 Camera & Viewport refactored and working somewhat (fixes and re-test needed) преди 11 години
  Marko Pintera c653bed63a GpuParams/GpuParamBlockBuffer refactor WIP преди 11 години
  Marko Pintera 2870e2266b Refactored Mesh for use with the new CoreObject design преди 11 години
  Marko Pintera 88ee5b68fd First part of render target refactor in order to get only core versions used on core thread преди 11 години
  Marko Pintera 0678fdcf36 Better names for some Mesh methods преди 11 години
  Marko Pintera 234d75d39d Ensured that core thread uses only core versions of Index and Vertex buffer преди 11 години
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData преди 11 години
  Marko Pintera 49c177131f Added tracking of editor widget focus and a way to transform screen to widget coordinates преди 11 години
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera преди 11 години
  Marko Pintera d896e3e772 Fixing camera clip space transforms to properly flip the Y axis преди 11 години
  Marko Pintera 43b595cda9 Gizmo icon picking works преди 11 години
  Marko Pintera 7ee22c56b5 Set up gizmo picking (icons still don't work) преди 11 години