Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Marko Pintera e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit há 11 anos atrás
  Marko Pintera 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released há 11 anos atrás
  Marko Pintera 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame há 11 anos atrás
  Marko Pintera 331d4ac2aa Frustum culling working há 11 anos atrás
  Marko Pintera 0eecfe525d More documentation há 11 anos atrás
  Marko Pintera ac3ed8de93 Added frustum culling há 11 anos atrás
  Marko Pintera 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render há 11 anos atrás
  Marko Pintera b23fbf3bad Renderer working as normal há 11 anos atrás
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer há 11 anos atrás
  Marko Pintera d1881075fa Various fixes to Renderer há 11 anos atrás
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class há 11 anos atrás
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up há 11 anos atrás
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes há 11 anos atrás
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams há 11 anos atrás
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring há 11 anos atrás
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor há 11 anos atrás
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes há 11 anos atrás
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer há 11 anos atrás
  Marko Pintera 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive há 11 anos atrás
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename há 11 anos atrás
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" há 11 anos atrás
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) há 11 anos atrás
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders há 11 anos atrás