コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 575e482691 Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect #3 (SVN being silly) 12 年 前
  Marko Pintera 3fed3402b3 Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect #2 (SVN being silly) 12 年 前
  Marko Pintera 61a6fe1e9d Refactored and renamed Box, Int2, Rect and FRect 12 年 前
  Marko Pintera 845c8ea021 Refactored Plane/Sphere 12 年 前
  Marko Pintera 0f7bd6ed50 Added fast* trig methods to Math 12 年 前
  Marko Pintera 5fa7bee5a7 Refactored Math 12 年 前
  Marko Pintera e3d0dce543 Removed MathAsm 12 年 前
  Marko Pintera 22cc7c8120 Matrix4 refactor 12 年 前
  Marko Pintera 5eab51afd3 Refactored Matrix3 12 年 前
  Marko Pintera 759af58353 Quaternions refactored 12 年 前
  Marko Pintera def3e8c935 Updated Vector2/Vector3/Vector4 native classes 12 年 前
  Marko Pintera fde4ac7233 Mono scripting start and first Script class 12 年 前
  Marko Pintera d59a9aeec6 Added EditorApplication that more neatly wraps editor start up stuff 12 年 前
  Marko Pintera e51cbce52c Started work on scripting 12 年 前
  Marko Pintera 99f545b06f Added frame allocator 12 年 前
  Marko Pintera e2804052f2 Added proper checks to ensure Mesh vertex/index data matches MeshData vertex/index data when writing or reading from a Mesh 12 年 前
  Marko Pintera 9bb801f889 Bunch of fixes for MeshHeap and related systems 12 年 前
  Marko Pintera 4a861a2399 Fixed OpenGL queries as they were being incorrectly created 12 年 前
  Marko Pintera a2ca5247a4 Added NoOverwrite support for all render system index/buffers 12 年 前
  Marko Pintera e7e420a0a6 Almost final version of transient meshes and MeshHeap 12 年 前
  Marko Pintera d7cf519627 Started work on MeshHeap and transient meshes 12 年 前
  Marko Pintera 7214304ace Added Timer queries 12 年 前
  Marko Pintera 04132bc6d9 Queries WIP 12 年 前
  Marko Pintera 9205a99b69 Gpu param block is now tied to param block buffer 12 年 前
  Marko Pintera e704f32e6c DX9 working fine with new way of texture initialization 12 年 前
  Marko Pintera 044b85e1e0 Ensuring that texture fields are immutable (WIP for DX9 and DX11) 12 年 前
  Marko Pintera 9392e45805 Better sub-mesh handling for Meshes 12 年 前
  Marko Pintera b15ab166ce Fixed memory corruption when creating bindable params 12 年 前
  Marko Pintera bbc6f667e1 Fixed a bug where texture would be marked as loaded before it really was 12 年 前
  Marko Pintera d8d41821ad Improved performance of static Texture write updates 12 年 前