커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 63c189c3c6 Ported D3D9 to use memory allocator 12 년 전
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations 12 년 전
  Marko Pintera c1aeb526d6 More mem alloc changes 12 년 전
  Marko Pintera 8606499f7a More memory allocator related changes 12 년 전
  Marko Pintera 735836d51d Even more memory allocator related changes 12 년 전
  Marko Pintera 46f6a8aeca Updated ManagedMemoryBlock allocations 12 년 전
  Marko Pintera 389c22b9b3 More memory alloc porting 12 년 전
  Marko Pintera e4b2dbb7c7 Moved PixelData to use allocators 12 년 전
  Marko Pintera e8f0a06858 Added the ability to use custom allocators for serializable data blocks 12 년 전
  Marko Pintera ad0d30efcd Ported MeshData so it both allocates and deallocates memory internally 12 년 전
  Marko Pintera 4c253b1b1a Renamed GameObject -> SceneObject 12 년 전
  Marko Pintera def09316de All GUI objects get properly unloaded 12 년 전
  Marko Pintera 7eadcafc4d Fixed a bunch of issues with destroying of GameObjects (WIP) 12 년 전
  Marko Pintera b23df56ce1 Add handles for components 12 년 전
  Marko Pintera b75ee7ad4a GameObjects now use handles 12 년 전
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 년 전
  Marko Pintera ece0eddd4c More porting to allocators 12 년 전
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 년 전
  Marko Pintera 54f71540e0 More allocator porting work 12 년 전
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete 12 년 전
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system 12 년 전
  Marko Pintera ddd17628eb Added overlays that will make 2D rendering easier 12 년 전
  Marko Pintera 9476a511d7 More work on GUI 12 년 전
  Marko Pintera af247e8381 Added text sprite clipping 12 년 전
  Marko Pintera ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI 12 년 전
  Marko Pintera d8fdf8d81c A bunch of WIP GUI elements added 12 년 전
  Marko Pintera a9571eaa33 Fixed invalid Y offset when rendering fonts 12 년 전
  Marko Pintera adf8226151 Renamed blend modes 12 년 전
  Marko Pintera 1b9ed00123 Added the ability to add command breakpoints 12 년 전
  Marko Pintera 15a13feeb0 Updated MeshData so it is much easier to use 12 년 전