Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera c49ed432df Gpu programs now get loaded properly before initializing material 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 6e2cee6dc1 DirectX window defaults to primary 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 289ddb78eb Window loops now run on the render thread 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 0e2e1461aa Made some constructors private to make sure constructor methods are used 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 9d0b41f349 More work on multithreading. Actually managed to reach the main loop now. 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera c6b1e6a880 More work on fixing up multithreading and getting everything to work 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 616f686c12 Refactored Render system context into two different types 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 7aefc7c854 Updated how textures get serialized (needs serious testing) 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 7970ff490b Refactored Textures part #1 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera bde83d1e5a Added threading checks to the RenderSystems and refactored a bit 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 291f52586c More RenderSystemContext related changes, mostly refactoring 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 6193cd16a6 Removed some unused stuff 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 1e218a6adc Hooked up some deferred rendering to application (currently not compilable) 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera ca8447b5e1 More (untested) deferred rendering 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera f67e37bb8c Add DeferredRenderer and a bunch of deferred render commands 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera f4cf3ec60e Bunch of renames and starting work on deferred render system 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 6c9f086e37 Some more render context work 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 5bd87397b4 Some prep work before implementing command buffers - Forgot a file 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 5794d61f50 Some prep work before implementing command buffers 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 0469d62c92 Removing unused render system methods #4 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera 9dc5f1dff7 Removing unused methods from render system #1 13 năm trước cách đây
  Marko Pintera a10ef7f7b9 Stripping down unneeded render system methods #2 13 năm trước cách đây