Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  BearishSun 56ed650df4 Final set of refactors to rename core thread objects před 9 roky
  BearishSun 91d6f7a431 CoreObjectCore -> ct::CoreObject před 9 roky
  BearishSun 4e57b50514 Massive refactor: Moving all the core thread objects into their own namespace, so I can rename them into something neater and get rid of the Core suffix před 9 roky
  BearishSun 7fa57750e4 Getting rid of core thread accessors as they were confusing and of little practical use před 9 roky
  BearishSun 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound před 9 roky
  BearishSun aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs před 9 roky
  BearishSun 9f08aa6622 Updated texture read/write API so it may be executed on different GPU's and/or different GPU queues před 9 roky
  BearishSun 5486740789 Vulkan index, vertex, gpu and gpu param block buffer implementations před 9 roky
  BearishSun fa2ddc24d5 Added some Banshee -> Vulkan enum mappings před 9 roky
  BearishSun a6abddedc3 Added multi-GPU constructors for GpuPipeline, RenderTexture, Mesh and MeshHeap před 9 roky
  BearishSun 76dee9fbf8 Morph shape animation (WIP) před 9 roky
  BearishSun a1d890d07d Exposed morph shapes to C# před 9 roky
  BearishSun 61a7c5ef2d Fixing mesh creation před 9 roky
  BearishSun 92aca46056 Added morph shapes to Mesh před 9 roky
  BearishSun cde0fbf269 Fixing documentation errors před 9 roky
  BearishSun fb1ff68fa2 Added Animation component před 9 roky
  BearishSun 49e269480e Added import for mesh skeleton před 9 roky
  BearishSun 2b388725cb Replaced all typedefed shared_ptrs with SPtr because it was making it hard for doxygen to create documentation links před 9 roky
  BearishSun fe2e34ed16 More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 74bb75edef More work on improving documentation for doxygen generation před 9 roky
  BearishSun 510480bfde Moved all the build/project files in a separate directory to make dealing with other build systems easier před 9 roky