Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Marko Pintera 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles пре 13 година
  Marko Pintera c138b62b72 GLRenderSystem ported to x64 пре 13 година
  Marko Pintera 655f82b5a4 Removing unused stuff from GpuPrograms пре 13 година
  Marko Pintera aebfb59579 Dont store name for render window пре 13 година
  Marko Pintera 636cca60e3 Both DX and GL versions load up and work fine even with multithreading пре 13 година
  Marko Pintera d87a5e8fc4 More multithreaded changes, mostly to GpuPrograms пре 13 година
  Marko Pintera 03f4bb7402 Refactored Texture part #2 пре 13 година
  Marko Pintera cca0196f6c Renamed ResourceRef to ResourceHandle пре 13 година
  Marko Pintera bde83d1e5a Added threading checks to the RenderSystems and refactored a bit пре 13 година
  Marko Pintera aa4ba9a93f Bunch more methods ported to use render system context пре 13 година
  Marko Pintera 291f52586c More RenderSystemContext related changes, mostly refactoring пре 13 година
  Marko Pintera 92e00eea15 Tons of more work on multithreading for the render system пре 13 година
  Marko Pintera ca8447b5e1 More (untested) deferred rendering пре 13 година
  Marko Pintera f67e37bb8c Add DeferredRenderer and a bunch of deferred render commands пре 13 година
  Marko Pintera f4cf3ec60e Bunch of renames and starting work on deferred render system пре 13 година
  Marko Pintera 6c9f086e37 Some more render context work пре 13 година
  Marko Pintera 5794d61f50 Some prep work before implementing command buffers пре 13 година
  Marko Pintera 0469d62c92 Removing unused render system methods #4 пре 13 година
  Marko Pintera 9dc5f1dff7 Removing unused methods from render system #1 пре 13 година
  Marko Pintera a10ef7f7b9 Stripping down unneeded render system methods #2 пре 13 година
  Marko Pintera bf6922faca Stripping down render systems of unneeded features #1 пре 13 година
  Marko Pintera 5ec633729e Apply texture sampler пре 13 година
  Marko Pintera 4556df668c Serialize/Deserialize sampler states пре 13 година
  Marko Pintera 26bb37f13b Rendering meshes straight from GameObject пре 13 година
  Marko Pintera 813fc059a9 Basic Material works пре 13 година
  Marko Pintera 288f2f37e7 Resource references пре 13 година
  Marko Pintera 339335ef7f Ability to set textures in gpu params пре 13 година
  Marko Pintera 98e7cb3402 Mesh importing пре 13 година
  Marko Pintera 7b0a310ce5 Merged camera and frustum пре 13 година
  Marko Pintera 3da577fc99 Cg up and running пре 13 година