Marko Pintera
|
71c60add08
Shaders/Materials
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
93e2676b37
RenderManager initial work
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
5f93eb1683
Remaining files after adding OIS and timers
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
d71ac4d2a8
OIS works
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
3a33dcbc18
OIS set up but not working
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
62cc09827b
Time
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
47e9c237a2
All meshes for an FBX file are imported
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
5ecd9e8535
Moved projects to ASCII encoding
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
bc4b1b0d9a
Mesh save/load works
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
98e7cb3402
Mesh importing
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
9928b69967
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
8577131efe
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
a9b50ab5dc
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
4a03b127ff
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
1171819792
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
1e81bf9e05
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
97377d5890
Messing with mess initialization
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
f775329caa
Add vertex declaration to MeshData
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
7606eeff33
Renamed filenames as well
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
25fa780823
Mesh RTTI class and renamed all *ST classes to *RTTI
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
4e9fb361ca
Some more MeshData work
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
b20c4e9794
Before refactoring IReflectable a bit
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
6fff8b4648
Initial work on Mesh class
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
9798fda457
FBX importer now running on VS2012
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
7f69beadfe
FBX import mostly implemented - except VS2012 support...
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
60366ddb01
Skeleton FBX importer code added
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
89fa56ba91
Camera as component
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
7b0a310ce5
Merged camera and frustum
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
a174fa7a54
Merged camera & viewport
|
před 13 roky |
Marko Pintera
|
08f61d9d01
Separated viewport from RenderTarget
|
před 13 roky |