커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera ade33f8b54 Added drag and drop functionality for prefabs (save & load) 10 년 전
  Marko Pintera bc5f01ff6e Improved ProjectWindow label look slightly 10 년 전
  Marko Pintera d90a800eb0 Working Project Window selection dragging 10 년 전
  Marko Pintera 03060e056f Fixed a bug with builtin resource reimport 10 년 전
  Marko Pintera 524466d73d C# DropTarget (untested) 10 년 전
  Marko Pintera 3b445b8888 Updated GUI panel depth so it's signed and accepts both minimum and maximum ranges 10 년 전
  Marko Pintera 929611c919 WIP work on ProjectWindow 10 년 전
  Marko Pintera fbbe8659aa Refactored how builtin resources are processed and loaded 10 년 전
  Marko Pintera 55d20b27b9 Added RTTI for GUISkin and GUIElementStyle 10 년 전
  Marko Pintera 5e9208b280 Fixing shader includes 10 년 전
  Marko Pintera 43c78bc4d0 WIP shader includes 10 년 전
  Marko Pintera 6b920a90d8 - Moved all shaders to BSL 10 년 전
  Marko Pintera ab1746c542 BansheeSL: Shader parser generates an actual Shader 10 년 전
  Marko Pintera 9e5b116ee1 Making sure scene grid renders after all objects so its depth is valid 10 년 전
  Marko Pintera cba7f9684c Normalizing depth bias across all APIs 10 년 전
  Marko Pintera 6d191324b0 Fixing DX9 and DX11 issues where render targets where incorrectly flagged as multi-sampled 10 년 전
  Marko Pintera 3270121b9d Better scene grid shader/rendering + selection rendering 10 년 전
  Marko Pintera b518d7811b Drop down & menu bar fixes: 10 년 전
  Marko Pintera 5b3416fc27 WIP drop down box refactor so it has keyboard controls 10 년 전
  Marko Pintera c3af909c9d Finishing up ColorPicker 10 년 전
  Marko Pintera 0155525166 Fixed a bug where min/max range in int/float fields wasn't properly applied 11 년 전
  Marko Pintera fc7fc179b9 More work on ColorPicker 11 년 전
  Marko Pintera 74e5650965 GUISlider and GUIProgressBar working 11 년 전
  Marko Pintera f33b14ebe1 Fixed lag between material updates when rendering GUI 11 년 전
  Marko Pintera 9260710936 Various tweaks related to handle rendering 11 년 전
  Marko Pintera 9982b0ebd7 Added render window functionality for minimize/maximize/restore 11 년 전
  Marko Pintera 608f13044e Fixed handle line rendering so they're always in front 11 년 전
  Marko Pintera 0fca9749f2 RenderSystem -> RenderAPI and moved all CoreThreadAccessor methods to RenderAPI 11 년 전
  Marko Pintera 4fdb3da864 Made Pass/Shader/Technique immutable 11 년 전
  Marko Pintera 298de470a6 Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera 11 년 전