커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Marko Pintera 8c982e0422 Moved the core thread outside of the render system 12 년 전
  Marko Pintera df225bbba5 Ported remaining new/delete calls to the new system 12 년 전
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 년 전
  Marko Pintera aa46b8b57a Overhauled OpenGL context handling 12 년 전
  Marko Pintera f0a6e829bf Fixed an issue where GpuParam copies weren't being destroyed on the deferred render context if the commands got cancelled 12 년 전
  Marko Pintera b0f44650c9 Param buffer updates are now queued on the proper deferred context and are in general handled better 12 년 전
  Marko Pintera b2b4bf2050 Moved builtin material managers to Banshee 12 년 전
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 년 전
  Marko Pintera 19a40d1fe1 Slight GUI changes. Just commiting to have a clean slate 12 년 전
  Marko Pintera 5bf23618b8 Text material resolution now gets set dynamically 12 년 전
  Marko Pintera 54c08871e0 Renamed handles and add GameObject handles 12 년 전
  Marko Pintera 86e70a3b26 Ported all CoreObjects to use custom allocators 12 년 전
  Marko Pintera b914b9434f First batch of memory allocator porting from new/delete 12 년 전
  Marko Pintera dd1bf27377 Labels render properly using GUI system 12 년 전
  Marko Pintera ff28162000 Added BuiltiMaterialManagers and more work on GUI 12 년 전
  Marko Pintera 1cfbcc30a9 Text visible on the screen 12 년 전
  Marko Pintera bbb7a1bb74 Fixed a serious issue with serialization where Reflectable object size wasn't being calculated properly 13 년 전
  Marko Pintera 3e47d2941c Finalized removing all raw pointers from RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera 0105df516c Removed render window pointer array from D3D9RenderSystem 13 년 전
  Marko Pintera 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system 13 년 전
  Marko Pintera db092c1e82 GpuParamBlock is now initialized like any other CoreGpuObject 13 년 전
  Marko Pintera 05e0af19b4 Resources call destroy() automatically when reference count reaches 0 13 년 전
  Marko Pintera 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released 13 년 전
  Marko Pintera fda3ca2150 Fixed multiple exceptions and deadlocks that were happening when attempting to exit the application 13 년 전
  Marko Pintera 19e874a87d Material serialization (untested) 13 년 전
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 년 전
  Marko Pintera eb3de79c8a Renamed GpuParamBlock to GpuParamBlockBuffer 13 년 전
  Marko Pintera 36c37b43ff DX11 renderer works 13 년 전
  Marko Pintera 96bb17b5ef A lot more work on DX 11 renderer 13 년 전
  Marko Pintera a7e57abdbf Fixed a bunch of DX11 bugs 13 년 전