コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera c5f46545e8 A bunch more code ported to new alloc system 12 年 前
  Marko Pintera 1e0c79d624 Made getCustomAttribute const 12 年 前
  Marko Pintera 54bb560e81 Removed a bunch of pixel formats 12 年 前
  Marko Pintera 267df110ea Renamed CamelotEngine -> CamelotFramework namespace 12 年 前
  Marko Pintera 724a22fd65 Ported GL renderer memory allocations 12 年 前
  Marko Pintera 181d9f6431 RenderTexture is initialized fully via initialize() and is immutable after 13 年 前
  Marko Pintera 8c9ac4d5ce RenderTarget derived classes now have destroy() 13 年 前
  Marko Pintera 4ec92954ca Added shader params 13 年 前
  Marko Pintera 0527551a68 Modified GpuBufferViews so they hold a reference to their parent buffer 13 年 前
  Marko Pintera f31858229c GL with new depth stencil works 13 年 前
  Marko Pintera 570e911896 Merged Depth stencil surface into Texture class for DX9 13 年 前
  Marko Pintera 656d3e7b07 Renamed all of the hardware buffers 13 年 前
  Marko Pintera 978cea27c4 Finished up adding MultiRenderTextures 13 年 前
  Marko Pintera f6bd2d79a6 Removed Ogres MultiRenderTarget 13 年 前
  Marko Pintera 9ebcf2cb30 Added GLRenderTexture 13 年 前
  Marko Pintera 3e20948845 Added DX11RenderTexture 13 年 前
  Marko Pintera e3278834c7 Removed copyable texture 13 年 前
  Marko Pintera 47f4d31dda Fixed x64 issue with window handles 13 年 前
  Marko Pintera c39c84f059 Removed singleton 13 年 前
  Marko Pintera a884d33548 Exception ported 13 年 前
  Marko Pintera 2abf1aa49c Split GL and D3D9 into separate dlls 13 年 前