コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Marko Pintera 46eb1edb0f WIP Scene window 11 年 前
  Marko Pintera acf6121ee6 Finished Renderable refactor, mostly (still got an exception on shutdown) 11 年 前
  Marko Pintera aca40afae2 Moved methods for manipulating render target from sim thread from core accessor to RenderTarget/RenderWindow 11 年 前
  Marko Pintera d5d2171319 Added C# PixelData 11 年 前
  Marko Pintera 90ac2fa06f Properly update handles as soon as selection changes, not a frame later 11 年 前
  Marko Pintera 80fec94568 Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size 11 年 前
  Marko Pintera 13b511ed32 Clicking on empty space deselects the selected scene object 11 年 前
  Marko Pintera d4f4fb55e1 Capsule collider works 11 年 前
  Marko Pintera 85c697cb7d Deal with handle input more correctly 11 年 前
  Marko Pintera d896e3e772 Fixing camera clip space transforms to properly flip the Y axis 11 年 前
  Marko Pintera 7ee22c56b5 Set up gizmo picking (icons still don't work) 11 年 前
  Marko Pintera d231b89e53 Fixed OpenGL texture binding 11 年 前
  Marko Pintera fb6e14ead4 All wire/solid gizmos render properly 11 年 前
  Marko Pintera b64a0482e7 Various Gizmo rendering fixes 11 年 前
  Marko Pintera 3512c00011 Extended interface for some core-level objects for easier creation 11 年 前
  Marko Pintera 0ca6b3905a Renamed RectF to Rect2, RectI to Rect2I 11 年 前
  Marko Pintera 547d3f9c59 Added root finding code to Math 11 年 前
  Marko Pintera 524b4e0af7 Added code for detecting scene view mouse presses 11 年 前
  Marko Pintera 41dd303914 DirectX 9 reading from render target works 11 年 前
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) 11 年 前
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality 11 年 前
  Marko Pintera 3d1ffd9d09 Update scene view render target size whenever the view size changes 11 年 前
  Marko Pintera 830c1f5fe8 Added a debug model in Scene view 11 年 前
  Marko Pintera 31b55e513f Started work on SceneView 11 年 前