Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  BearishSun 0b88b5cbf6 Light radius now depends on intensity (physically correct way) 10 роки тому
  BearishSun fdb3896efc Fixed crash that occurred when deleting a light from the scene 10 роки тому
  BearishSun 7ce45604fb Properly clean up Renderable/Camera/Light on assembly refresh 10 роки тому
  BearishSun 0ddc6c09b5 Working on new UI 10 роки тому
  BearishSun 4bfb7023eb Clear states in RenderStateManager before shutdown as states try to access that manager when they're destructed 10 роки тому