Marko Pintera
|
90ac2fa06f
Properly update handles as soon as selection changes, not a frame later
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
eb6a85cf56
Getting everything to compile after load/store texture and render texture refactor
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
350e767ebf
Added support for load/store textures
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
9413cd61e8
Forgotten in last commit
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
fb655afe7f
Started work on C# camera
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
80fec94568
Refactored sliders to better accomodate snapping and fixed slider size
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
8e9fa1ac6f
Properly display handle after re-selection
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
13b511ed32
Clicking on empty space deselects the selected scene object
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
26d5fc2558
Line slider can now be dragged properly
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
52c3196a88
Update move handle visuals
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
d4f4fb55e1
Capsule collider works
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
85c697cb7d
Deal with handle input more correctly
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
298de470a6
Refactored draw helper so it can sort meshes based on distance from camera
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
d896e3e772
Fixing camera clip space transforms to properly flip the Y axis
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
b1e42e1c76
GUIRenderTexture now uses a non-transparent shader
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
c17b562a7e
Fixed DX11 hardware buffer write so it properly handles offset when writing
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
ff8ed9021c
Refactored Renderable into RenderableHandler
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
cade69ad2c
Refactored camera into CameraHandler
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
43b595cda9
Gizmo icon picking works
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
486c2e9a0b
Fixed handle rendering
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
2274315e3b
Fixed cone rendering
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
76fbe5db43
Fixed a couple of exceptions on handle manager shutdown
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
7ee22c56b5
Set up gizmo picking (icons still don't work)
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
d231b89e53
Fixed OpenGL texture binding
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
9f993f134b
Gizmo icon rendering works
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
a4e65a67d8
Added a way to load resources from C# ProjectLibrary
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
a328c6e377
OpenGL render texture depth buffer is properly hooked up
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
03c59e1b03
Refactored handle drawing so it properly separates out Core so it doesn't get destroyed before core methods are done
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
fb6e14ead4
All wire/solid gizmos render properly
|
11 năm trước cách đây |
Marko Pintera
|
b64a0482e7
Various Gizmo rendering fixes
|
11 năm trước cách đây |