BearishSun
|
91ee2c732e
Fixing 3D texture rendering in OpenGL
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
9555982752
Fixing OpenGL texture and image binding
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
ff3a94124f
Updated data files
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
14ba8abc49
Fixed an issue with GPU parameter mapping (shader and GPU variables can now have different names)
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
19ac01db6d
Updated data files
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
ec9001814b
Add GLSL variants of all built-in shaders
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
11407c6afa
Dropping DirectX 9 support
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
684adaecc1
Undo/redo implemented for the animation window
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
4d271dd188
Updated dependencies link to the new package
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
ee343f5182
Support for creating custom undo/redo stacks per editor window
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
5005aeb41c
Fixing an issue with the UndoRedo system not starting after recent changes
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
cc7d06931e
Fixing a crash in release mode when maximizing a window
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
3db090c24b
UndoRedo is no longer a singleton but can also be instantiated, for use in local undo/redo stacks
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
e3ebefc413
Merge branch 'preview'
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
d7eb0b25c3
Refactored UndoRedo so its commands use shared pointers in order to better deal with the new custom C# undo/redo commands
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
f243fadd5e
Added a base undo/redo command class to scripting, so that custom undo/redo operations can be recorded
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
5079339b7f
Updated data files
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
24a4fff96b
Merge branch 'master' into preview
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
f37b0d31f7
Updated links to v0.4 binaries
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
b416559019
Removing extra padding in anim field display GUI
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
5685920463
Increased path length in animation field display
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
5bfa0a6ac7
Select first curve by default on animation editor startup
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
6c07412b98
Animation window fixes:
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
3bfa432c8c
Fixing an crash when number of animation curves doesn't match the number of skeleton bones
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
9a6ee5a831
Root motion import implemented
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
e5821520f3
Updated documentation header with a forum tab
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
ab1fe95dc9
Added root motion property to animation clip and mesh import options
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
c62f5e09fa
Fixing crash on shutdown
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
90a42af3f4
Fixing a crash due to SceneObject restore operation (objects were instantiated before their IDs were restored)
|
9 năm trước cách đây |
BearishSun
|
326d9c669c
Project library cut/copy/paste no longer triggers an unnecessary reimport, and the resources don't lose their meta-data after the operation
|
9 năm trước cách đây |