Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Marko Pintera 0dac075862 Refactored draw helpers so they are fully static and just provide geometry data and don't do any drawing před 11 roky
  Marko Pintera 547d3f9c59 Added root finding code to Math před 11 roky
  Marko Pintera 0e027b8351 Scene picking WIP (untested) před 11 roky
  Marko Pintera 4460630297 Fixed Renderer by properly updating dirty parameters and properly handling DrawList items před 11 roky
  Marko Pintera 86f1d09e68 Updating material proxies uses frame allocator před 11 roky
  Marko Pintera 17d906d731 SceneGrid renders (but doesn't look pretty) před 11 roky
  Marko Pintera 492ad2cac2 Major RenderTarget refactor to separate sim and core thread functionality před 11 roky
  Marko Pintera e4d4e884c9 Handle abort signal instead of exit před 11 roky
  Marko Pintera 2386b6c4cd Ensured meshes get properly released před 11 roky
  Marko Pintera 6ed941be49 Camera frustum is valid on first frame před 11 roky
  Marko Pintera 331d4ac2aa Frustum culling working před 11 roky
  Marko Pintera 0eecfe525d More documentation před 11 roky
  Marko Pintera ac3ed8de93 Added frustum culling před 11 roky
  Marko Pintera 8c5ffb497d Various fixes in order to get example model to render před 11 roky
  Marko Pintera b23fbf3bad Renderer working as normal před 11 roky
  Marko Pintera 6fa7ffec97 Various fixes to Renderer před 11 roky
  Marko Pintera d1881075fa Various fixes to Renderer před 11 roky
  Marko Pintera 610f21b521 Refactored Renderer so that render type specific elements are in a separate class před 11 roky
  Marko Pintera e33c0e5624 Finished with the renderer most, checkin before prettying it up před 11 roky
  Marko Pintera 5f6fe3b27f Updated how are GpuParamBlocks handled on the core thread and compile fixes před 11 roky
  Marko Pintera 6084fe01cc WIP Renderer refactor - Checkin before I start modifying GpuParams před 11 roky
  Marko Pintera 97744d0baf A lot more renderer and proxy refactoring před 11 roky
  Marko Pintera d2ac914abc WIP renderer refactor před 11 roky
  Marko Pintera 9218102124 MeshProxy -> MeshRenderData and other minor changes před 11 roky
  Marko Pintera 4101088f37 Massive refactor due to work on Renderer před 11 roky
  Marko Pintera 117612030f Refactored Profiler and CPUProfiler to make them a bit more intuitive před 11 roky
  Marko Pintera 17afc600a7 Massive Cm->Bs file rename před 11 roky
  Marko Pintera 203fbc8fc6 Renamed all macros/methods starting with "cm" to "bs" před 11 roky
  Marko Pintera bb73926921 Refactored how are Application classes structured (they now derive from each other) před 11 roky
  Marko Pintera 47fcfd429d Renamed all projects from Camelot -> Banshee and moved them to appropriate folders před 11 roky